Heim Nachricht S.T.A.L.K.E.R. 2 Nachfrage stürzt das ukrainische Internet ab

S.T.A.L.K.E.R. 2 Nachfrage stürzt das ukrainische Internet ab

Autor : Owen Feb 19,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Der mit Spannung erwartete Überlebens -Horror -Shooter, S.T.A.L.K.E.R. 2, erzielte einen solchen phänomenalen Erfolg in seinem Heimatland, dass es versehentlich eine landesweite Internetverschwendung verursachte. Dieser Artikel befasst sich mit den Details des Starts des Spiels und den Reaktionen der Entwickler.

Eine Nation betritt die Zone

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Die schiere Popularität von S.T.A.L.K.E.R. 2 Überforderte die Internetinfrastruktur der Ukraine. Am 20. November meldeten der Starttag, Internetdienstanbieter Tenet und Triolan am Abend erhebliche Geschwindigkeitsabfälle und führten das Problem direkt auf die große Anzahl gleichzeitiger Downloads zurück. Triolans Aussage zitierte, wie übersetzt, "erhöhte Last auf den Kanälen aufgrund des massiven Interesses an der Freisetzung von S.T.A.L.K.E.R."

Auch nach erfolgreichen Downloads erlebten viele Spieler Anmeldungs- und Ladeverzögerungen. Die Internetstörung dauerte Stunden, bevor die Spieler ihre Downloads abgeschlossen hatten. GSC Game World, der Entwickler, drückte bei dieser beispiellosen Veranstaltung sowohl Stolz als auch Überraschung aus.

Kreativdirektor Mariia Grygorovych teilte mit: "Es war schwierig für das ganze Land und es ist ein negativer Aspekt, weil der Internetzugang entscheidend ist. Es ist jedoch auch unglaublich beeindruckend!" Sie fügte hinzu: "Für unser Team ist der lohnendste Aspekt, dass wir den Menschen in der Ukraine ein wenig Freude gebracht haben. Wir haben etwas Positives für unser Heimatland erreicht."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Seine Popularität unterstreicht, S.T.A.L.K.E.R. 2 verkaufte erstaunliche 1 Million Exemplare innerhalb von nur zwei Tagen nach der Veröffentlichung. Trotz der anerkannten Leistungsprobleme und -fehler waren die Verkäufe des Spiels weltweit außergewöhnlich stark, insbesondere in der Ukraine.

Die GSC Game World, ein aus Kyiv und Prag ausgestattetes ukrainisches Studio, stand vor Herausforderungen, die das Spiel auf den Markt bringen. Der anhaltende Konflikt in der Ukraine verursachte mehrere Startverzögerungen, aber das Team hat das Spiel im November veröffentlichen. Sie sind weiterhin dafür verpflichtet, Fehler anzugehen und die Leistung zu optimieren und kürzlich ihren dritten großen Patch zu veröffentlichen.