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S.T.A.L.K.E.R. 2 richiedere crash internet ucraini

Autore : Owen Feb 19,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Il tanto atteso sparatutto horror di sopravvivenza, S.T.A.L.K.E.R. 2, ha ottenuto un tale successo fenomenale nel suo paese d'origine che ha causato inavvertitamente un rallentamento a livello nazionale su Internet. Questo articolo approfondisce i dettagli del lancio del gioco e delle reazioni degli sviluppatori.

Una nazione entra nella zona

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

La pura popolarità di S.T.A.L.K.E.R. 2 ha sopraffatto l'infrastruttura Internet dell'Ucraina. Il 20 novembre, il giorno di lancio, i fornitori di servizi Internet Tenet e Triolan hanno riportato una significativa velocità di velocità la sera, attribuendo direttamente il problema all'enorme numero di download simultanei. La dichiarazione di Triolan, come tradotto, ha citato "un aumento del carico sui canali a causa dell'enorme interesse per il rilascio di S.T.A.L.K.E.R."

Anche dopo download di successo, molti giocatori hanno sperimentato l'accesso e il caricamento di ritardi. L'interruzione di Internet è durata per ore prima di risolvere quando i giocatori hanno completato i loro download. GSC Game World, lo sviluppatore, ha espresso orgoglio e sorpresa per questo evento senza precedenti.

La direttrice creativa Mariia Grygorovich ha condiviso: "È stato difficile per l'intero paese ed è un aspetto negativo perché l'accesso a Internet è cruciale. Tuttavia, è anche incredibilmente impressionante!" Ha aggiunto: "Per il nostro team, l'aspetto più gratificante è che abbiamo portato un po 'di gioia alle persone in Ucraina. Abbiamo ottenuto qualcosa di positivo per la nostra patria".

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Sottolineando la sua popolarità, S.T.A.L.K.E.R. 2 ha venduto 1 milione di copie sorprendenti in soli due giorni dalla sua uscita. Nonostante i problemi di prestazioni e i bug riconosciuti, le vendite del gioco sono state eccezionalmente forti a livello globale, in particolare in Ucraina.

GSC Game World, uno studio ucraino che opera da Kiev e Praga, ha dovuto affrontare sfide che portano sul gioco il gioco. Il conflitto in corso in Ucraina ha causato multipli ritardi di lancio, ma la squadra ha perseverato, rilasciando il gioco a novembre. Rimangono impegnati ad affrontare i bug e ottimizzare le prestazioni, rilasciando recentemente la loro terza patch.