Thuis Nieuws S.T.A.L.K.E.R. 2 vraag crasht Oekraïens internet

S.T.A.L.K.E.R. 2 vraag crasht Oekraïens internet

Auteur : Owen Feb 19,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

De langverwachte Survival Horror Shooter, S.T.A.L.K.E.R. 2, behaalde zo'n fenomenaal succes in zijn thuisland dat het per ongeluk een landelijke internetvertraging veroorzaakte. Dit artikel gaat over de details van de lancering van de game en de reacties van de ontwikkelaars.

Een natie komt de zone binnen

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

De pure populariteit van S.T.A.L.K.E.R. 2 overweldigde de internetinfrastructuur van Oekraïne. Op 20 november, lanceringsdag, rapporteerden internetproviders principe en Triolan 's avonds aanzienlijke snelheidsdalingen, waardoor het probleem direct toeschreef aan het enorme aantal gelijktijdige downloads. De verklaring van Triolan, zoals vertaald, noemde "verhoogde belasting op de kanalen vanwege de enorme interesse in de release van S.T.A.L.K.E.R."

Zelfs na succesvolle downloads hebben veel spelers inloggen en vertragingen geladen. De internetverstoring duurde uren voordat ze oplossen toen spelers hun downloads voltooiden. GSC Game World, de ontwikkelaar, uitte zowel trots als verrassing op dit ongekende evenement.

Creatief directeur Mariia Grygorovych deelde: "Het was moeilijk voor het hele land, en het is een negatief aspect omdat internettoegang cruciaal is. Het is echter ook ongelooflijk indrukwekkend!" Ze voegde eraan toe: "Voor ons team is het meest lonende aspect dat we mensen in Oekraïne een beetje vreugde hebben gebracht. We hebben iets positiefs bereikt voor ons thuisland."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

De populariteit onderstrepen, S.T.A.L.K.E.R. 2 verkocht een verbazingwekkende 1 miljoen exemplaren binnen slechts twee dagen na de release. Ondanks erkende prestatieproblemen en bugs was de omzet van de game wereldwijd sterk sterk, met name in Oekraïne.

GSC Game World, een Oekraïense studio die opereert vanuit Kyiv en Praag, stond voor uitdagingen die het spel op de markt brengen. Het lopende conflict in Oekraïne veroorzaakte meerdere lanceringsvertragingen, maar het team volharde en bracht de wedstrijd in november uit. Ze blijven zich inzetten voor het aanpakken van bugs en het optimaliseren van de prestaties, waardoor ze onlangs hun derde grote patch uitbrengen.