Ang Firaxis Games, ang nag -develop sa likod ng Sibilisasyon VII , ay naglabas ng Patch 1.0.1, mainit sa takong ng buong paglulunsad ng laro. Sinundan ng paglulunsad ang isang advanced na panahon ng pag -access na nakakuha ng halo -halong mga pagsusuri sa singaw, na nag -uudyok sa Firaxis na matugunan ang ilang mga alalahanin sa komunidad. Pangunahing nakasentro sa paligid ng interface ng gumagamit, isang napansin na kakulangan ng pagkakaiba -iba ng mapa, at ang pakiramdam na ang mga pangunahing tampok ay nawawala sa paglulunsad.
Ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick, sa isang pakikipanayam sa IGN, ay kinilala ang negatibong press at feedback ng player. Gayunpaman, nagpahayag siya ng kumpiyansa na ang apela ng laro ay lalago na may pagtaas ng oras ng pag -play, na nagpapakilala sa maagang pagganap bilang "napaka nakapagpapasigla."
Gamit ang Sibilisasyon VII na magagamit na ngayon sa lahat ng mga manlalaro, pinakawalan ng Firaxis ang Patch 2 (PC/MAC/Linux/Steam Deck), ang una sa ilang mga nakaplanong pag -update na tumutugon sa advanced na feedback ng pag -access. Ang buong mga tala ng patch ay detalyado sa ibaba. Mahalagang tandaan na ang cross-play Multiplayer ay pansamantalang hindi pinagana sa PC upang i-streamline ang mga pag-update, na nagreresulta sa ibang iskedyul ng paglawak ng patch kumpara sa mga console. Naaapektuhan lamang nito ang cross-play sa pagitan ng mga manlalaro ng PC at console; Ang console-to-console at PC-to-PC Multiplayer ay mananatiling hindi maapektuhan.
Pinakamahusay na pinuno ng Civ 7
Naghahanap ng mga diskarte upang malupig ang mundo? Suriin ang aming mga gabay sa pagkamit ng bawat uri ng tagumpay ng Civ 7, pag -unawa sa mga pangunahing pagbabago para sa mga manlalaro ng Civ 6, at pag -iwas sa mga mahahalagang pagkakamali. Nakakuha din kami ng detalyadong mga paliwanag ng lahat ng mga uri ng CIV 7 na mga uri ng mapa at mga setting ng kahirapan upang matulungan kang maghanda.
Sibilisasyon 7 1.0.1 Patch 2 - Pebrero 10, 2025
Gameplay (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Naayos ang isang isyu na nagdudulot ng pinaikling edad sa mga larong bilis ng epiko at marathon.
- Ang mga estado ng lungsod ay magiging magiliw na independiyenteng kapangyarihan sa panahon ng mga paglilipat ng edad sa halip na mawala. Magsisimula din sila sa higit pang mga yunit sa paggalugad at modernong edad.
- Nalutas na hindi pagkakapare -pareho sa labanan ng naval: Gumagamit na ngayon ang mga yunit ng Naval ng wastong mga halaga ng lakas ng labanan kapag umaatake, makatanggap ng pinsala sa gantimpala, at patuloy na ilipat sa inatake na tile pagkatapos ng tagumpay.
- Ang pagkumpleto ng pangwakas na milestone ng Legacy Path ay hindi na nagdaragdag ng pag -unlad ng edad sa modernong edad, na nagpapahintulot sa mas maraming oras para sa pagkumpleto ng tagumpay.
- Ang mga bayan ay awtomatikong mag -focus sa paglaki kung ang kanilang napiling pokus ay hindi karapat -dapat (halimbawa, pagbaba ng populasyon).
- Ang hinaharap na Civic ay maulit ngayon sa lahat ng edad, na may pagtaas ng mga gastos para sa paulit -ulit na paggamit. Ang parehong naaangkop sa hinaharap na tech.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang labis na mga bonus ng paglago ay nagresulta sa negatibong pagkain na kinakailangan para sa paglaki.
- Pinahusay na mga network ng tren, pagpapahusay ng pagiging maaasahan ng mga pag -aayos na kumokonekta sa network sa ibabaw ng tubig sa pamamagitan ng mga port, kung ang kapital ay may koneksyon sa port o riles sa isang pag -areglo na may isang port.
- Pinahusay ang krisis sa katapatan ng edad ng antigong sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa pagbili ng mga villa na pamahalaan ang kaligayahan sa pag -areglo.
- Tandaan ng Cross-Play Multiplayer: Upang mapabilis ang mga pag-update ng PC, ang mga patch ay paminsan-minsan ay mai-deploy sa ibang cadence kaysa sa mga console. Kasama dito ang Patch 1.0.1, na nagreresulta sa pansamantalang pag-disable ng cross-play sa pagitan ng mga manlalaro ng PC at console. Ang console-to-console at PC-to-PC Multiplayer ay mananatiling hindi maapektuhan.
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Ang AI ay hindi gaanong mag-aalok ng mga lungsod na may mataas na halaga sa panahon ng mga deal sa kapayapaan.
- Sa modernong panahon, ang AI ay magpahayag ng digmaan nang mas madalas sa simula at mas isaalang -alang ang ideolohiya bago magpahayag ng digmaan o nag -aalok ng kapayapaan.
- Ang iba pang mga pinuno ay magkakaroon ng isang nabawasan na pagnanais para sa digmaan at pagtaas ng pagnanais para sa kapayapaan sa mga manlalaro na nagbabahagi ng mga ideolohiya, at kabaliktaran.
Camera (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Naayos ang isang isyu sa mga katutubong resolusyon kung saan ang camera ay hindi magtutuon nang hindi tama sa minimap.
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Pinalitan ang pinasimple na font ng Tsino sa font ng Sibilisasyon VI (pansamantala, nakabinbin ang mga pagpapabuti sa hinaharap).
- Naayos ang isang isyu na pumipigil sa menu ng pag-areglo mula sa pagbubukas kapag nag-click sa isang banner ng pag-areglo ng hindi player.
- Naayos ang isang isyu kung saan nabigo ang mga icon ng ani na lumitaw sa mga gusali pagkatapos ng pagbabalik ng bayan sa lungsod.
- Naayos ang isang isyu na may cut-off na teksto sa pandaigdigang ani ng breakdown screen.
- Nagdagdag ng mga abiso para sa mga nakumpletong pagkilos ng espiya.
- Ang mga proyekto ng lungsod ay hindi na hindi wastong ipinapakita bilang mabibili.
- Ang iyong kasalukuyang relihiyon ay ipinapakita muna ngayon sa mga tab ng paniniwala ng paniniwala.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang isang bar ng kalusugan ng distrito ay nanatiling on-screen pagkatapos ng paggaling.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang mga pinuno ay kulang ng mga larawan pagkatapos ng pagbabago ng relasyon.
- Pinahusay na pagkakahanay ng mga pangalan ng pinuno at mga larawan sa screen ng Pangkalahatang -ideya ng Buod ng Buod.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang kulay ng background ay hindi magbabago sa tab na Customize ng Player.
- Pinahusay na spacing sa pagitan ng mga paglalarawan ng CIV, natatanging mga yunit, at mga icon ng gusali sa screen ng paglo -load.