Firaxis Games, programista za Civilization VII , wydał Patch 1.0.1, gorący na piętach pełnej premiery gry. Uruchomienie nastąpiło po zaawansowanym okresie dostępu, który zdobył recenzje mieszanych Steam, co skłoniło Firaxis do rozwiązania kilku problemów społeczności. Koncentrowały się przede wszystkim wokół interfejsu użytkownika, postrzeganego braku różnorodności map i poczucia, że brakowało kluczowych funkcji podczas premiery.
Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two, w wywiadzie dla IGN, potwierdził negatywną prasę i opinie gracza. Wyraził jednak pewność, że urok gry wzrośnie wraz ze zwiększonym czasem gry, charakteryzując wczesne wyniki jako „bardzo zachęcające”.
Dzięki Civilization VII jest teraz dostępny dla wszystkich graczy, Firaxis wydał Patch 2 (PC/Mac/Linux/Steam Deck), pierwszą z kilku planowanych aktualizacji zajmujących się opinią zaawansowaną dostępem. Pełne notatki łatki są szczegółowo opisane poniżej. Należy zauważyć, że wieloosobowa gra wieloosobowa została tymczasowo wyłączona na PC w celu usprawnienia aktualizacji, co skutkuje innym harmonogramem wdrażania łatek w porównaniu z konsolami. Wpływa to tylko na odgrywanie między graczami PC i konsoli; Konsole do-konsolowe i wieloosobowe dla PC-PC pozostają nienaruszone.
Najlepszych liderów Civ 7
Szukasz strategii pokonania świata? Sprawdź nasze przewodniki na temat osiągnięcia każdego typu zwycięstwa Civ 7, zrozumieniu głównych zmian dla graczy Civ 6 i unikanie kluczowych błędów. Mamy również szczegółowe wyjaśnienia wszystkich typów map CIV 7 i ustawień trudności, które pomogą Ci się przygotować.
Cywilizacja 7 1.0.1 Patch 2 - 10 lutego 2025
Rozgrywka (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Naprawiono problem powodujący skrócony wiek w gier Epic i Marathon Speed.
- Państwa miejskie staną się teraz przyjaznymi niezależnymi mocami podczas przejścia wieku zamiast znikania. Zaczną też od większej liczby jednostek w eksploracji i współczesnych wiekach.
- Rozwiązane niespójności w walce morskiej: Jednostki morskie będą teraz używać prawidłowych wartości siły walki podczas atakowania, otrzymania wzajemnych obrażeń i konsekwentnie przechodzą do zaatakowanej kafelki po zwycięstwie.
- Ukończenie ostatniego kamienia milowego Legacy Path nie dodaje już postępu wieku we współczesnym wieku, co daje więcej czasu na zakończenie zwycięstwa.
- Miasta automatycznie skupiają się na wzrostu, jeśli ich wybrane skupienie stanie się nie kwalifikujące się (np. Spadek populacji).
- Przyszły Civic jest teraz powtarzalny we wszystkich grupach wiekowych, ze zwiększonymi kosztami powtarzającego się użytkowania. To samo dotyczy Future Tech.
- Naprawiono problem, w którym nadmierne premie wzrostu spowodowały ujemną żywność potrzebną do wzrostu.
- Ulepszone sieci kolejowe, zwiększając niezawodność rozliczeń łączących się z siecią nad wodą przez porty, pod warunkiem, że kapitał ma połączenie portu lub kolejowego z osadą z portem.
- Poprawił kryzys lojalnościowy w wieku starożytności, umożliwiając zakup willi na zarządzanie szczęściem osadnictwa.
- Krzyżowa gra wieloosobowa Uwaga: Aby przyspieszyć aktualizacje komputerów, łatki są czasami wdrażane z inną kadencją niż na konsolach. Obejmuje to Patch 1.0.1, co skutkuje tymczasowym wyłączeniem gry między graczami PC a konsolą. Konsole do-konsolowe i wieloosobowe dla PC-PC pozostają nienaruszone.
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- AI rzadziej oferuje miasta o wysokiej wartości podczas umów pokojowych.
- We współczesnym epoce sztuczna inteligencja wykona wojnę rzadziej na początku i rozważy ideologię bardziej przed ogłoszeniem wojny lub zaoferowania pokoju.
- Inni przywódcy będą mieli zmniejszone pragnienie wojny i zwiększonego pragnienia pokoju z graczami dzielącymi ideologie i odwrotnie.
Aparat (Windows PC/Mac/Linux/Paral)
- Naprawiono problem z natywnymi rezolucjami, w których kamera nie skoncentrowałaby się nieprawidłowo na minimapie.
Interfejs użytkownika (Windows PC/Mac/Linux/Paym)
- Zastąpił uproszczoną chińską czcionkę czcionką cywilizacyjną VI (tymczasowe, oczekujące na przyszłe ulepszenia).
- Naprawiono problem uniemożliwiający otwieranie menu rozliczeniowego podczas klikania sztandaru rozliczeniowego niebędącego graczem.
- Naprawiono problem, w którym ikony wydajności nie pojawiły się w budynkach po konwersji miasta na miasto.
- Naprawiono problem z odciętym tekstem na ekranie podziału globalnego wydajności.
- Dodano powiadomienia o zakończonych działaniach szpiegowskich.
- Projekty miejskie nie są już niepoprawnie wyświetlane jako możliwe do zakupu.
- Twoja obecna religia jest teraz wyświetlana jako pierwsza w zakładkach Picker.
- Naprawiono problem, w którym pasek zdrowia dzielnicy pozostał na ekranie po uzdrowieniu.
- Naprawiono problem, w którym liderom brakowało portretów po zmianach w związku.
- Ulepszone wyrównanie nazwisk i portretów na ekranie przeglądu podsumowania wieku.
- Naprawiono problem, w którym kolor tła nie zmieni się w karcie Dostosowanie odtwarzacza.
- Ulepszone odstępy między opisami Civ, unikalnymi jednostkami i ikonami budowania na ekranie ładowania.