Firaxis Games ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Civilization VII ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 ซึ่งร้อนแรงบนส้นเท้าของการเปิดตัวเต็มรูปแบบของเกม การเปิดตัวตามระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงที่รวบรวมรีวิวไอน้ำแบบผสมกระตุ้นให้ Firaxis จัดการกับปัญหาของชุมชนหลายอย่าง สิ่งเหล่านี้มีศูนย์กลางอยู่ที่ส่วนต่อประสานผู้ใช้เป็นหลักการขาดความหลากหลายของแผนที่และความรู้สึกที่ว่าคุณสมบัติที่สำคัญหายไปเมื่อเปิดตัว
Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ได้รับการยอมรับจากสื่อมวลชนเชิงลบและคำติชมของผู้เล่น อย่างไรก็ตามเขาแสดงความมั่นใจว่าการอุทธรณ์ของเกมจะเติบโตขึ้นพร้อมกับเวลาเล่นที่เพิ่มขึ้นโดยแสดงให้เห็นถึงการแสดงในช่วงต้นว่า "ให้กำลังใจมาก"
ด้วย Civilization VII ที่มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนแล้ว Firaxis ได้เปิดตัว Patch 2 (PC/Mac/Linux/Steam Deck) ซึ่งเป็นครั้งแรกของการอัปเดตที่วางแผนไว้หลายครั้งที่ระบุข้อเสนอแนะการเข้าถึงขั้นสูง หมายเหตุแพตช์เต็มมีรายละเอียดด้านล่าง เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าผู้เล่นหลายคนเล่นข้ามเล่นถูกปิดใช้งานชั่วคราวบนพีซีเพื่อปรับปรุงการอัปเดตทำให้กำหนดการปรับใช้แพตช์ที่แตกต่างกันเมื่อเทียบกับคอนโซล สิ่งนี้มีผลต่อการเล่นข้ามระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลเท่านั้น คอนโซลต่อคอนโซลและ PC-to-PC ผู้เล่นหลายคนยังคงไม่ได้รับผลกระทบ
ผู้นำ Civ 7 ที่ดีที่สุด
กำลังมองหากลยุทธ์ในการพิชิตโลก? ตรวจสอบคำแนะนำของเราเกี่ยวกับการบรรลุชัยชนะของ Civ 7 ทุกประเภททำความเข้าใจกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับผู้เล่น Civ 6 และหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่สำคัญ นอกจากนี้เรายังมีคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับประเภทแผนที่ Civ 7 ทั้งหมดและการตั้งค่าความยากลำบากเพื่อช่วยคุณเตรียมความพร้อม
อารยธรรม 7 1.0.1 แพทช์ 2 - 10 กุมภาพันธ์ 2568
GamePlay (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุสั้นลงในเกม Epic และ Marathon Speed
- ตอนนี้รัฐในเมืองจะกลายเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรในช่วงการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขาจะเริ่มต้นด้วยหน่วยเพิ่มเติมในการสำรวจและยุคสมัยใหม่
- ความไม่สอดคล้องกันที่ได้รับการแก้ไขในการต่อสู้ทางเรือ: หน่วยกองทัพเรือจะใช้ค่าความแข็งแรงในการต่อสู้ที่ถูกต้องเมื่อโจมตีได้รับความเสียหายซึ่งกันและกันและย้ายไปยังกระเบื้องที่ถูกโจมตีอย่างสม่ำเสมอหลังจากชัยชนะ
- การทำเหตุการณ์สำคัญครั้งสุดท้ายของเส้นทางมรดกไม่ได้เพิ่มความคืบหน้าของอายุในยุคปัจจุบันอีกต่อไป
- เมืองจะมุ่งเน้นไปที่การเติบโตโดยอัตโนมัติหากโฟกัสที่เลือกของพวกเขาไม่มีสิทธิ์ (เช่นการลดลงของประชากร)
- Civic ในอนาคตสามารถทำซ้ำได้ทุกวัยโดยมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นสำหรับการใช้ซ้ำ เช่นเดียวกับเทคโนโลยีในอนาคต
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสการเติบโตที่มากเกินไปส่งผลให้อาหารเชิงลบจำเป็นสำหรับการเติบโต
- ปรับปรุงเครือข่ายรถไฟเพิ่มความน่าเชื่อถือของการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายผ่านน้ำผ่านพอร์ตหากทุนมีการเชื่อมต่อพอร์ตหรือทางรถไฟกับการตั้งถิ่นฐานกับพอร์ต
- ปรับปรุงวิกฤตความภักดียุคสมัยโบราณโดยอนุญาตให้ซื้อวิลล่าเพื่อจัดการความสุขในการตั้งถิ่นฐาน
- หมายเหตุผู้เล่นหลายคนข้ามเล่น: เพื่อเร่งการอัปเดตพีซีบางครั้งแพตช์จะถูกปรับใช้ในจังหวะที่แตกต่างจากคอนโซล ซึ่งรวมถึง Patch 1.0.1 ทำให้เกิดการปิดการใช้งานชั่วคราวของการเล่นข้ามระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซล คอนโซลต่อคอนโซลและ PC-to-PC ผู้เล่นหลายคนยังคงไม่ได้รับผลกระทบ
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- AI จะเสนอเมืองที่มีมูลค่าสูงน้อยกว่าในช่วงข้อตกลงสันติภาพ
- ในยุคสมัยใหม่ AI จะประกาศสงครามน้อยลงในช่วงเริ่มต้นและจะพิจารณาอุดมการณ์มากขึ้นก่อนที่จะประกาศสงครามหรือเสนอสันติภาพ
- ผู้นำคนอื่น ๆ จะมีความปรารถนาลดลงสำหรับสงครามและเพิ่มความปรารถนาเพื่อสันติภาพกับผู้เล่นที่แบ่งปันอุดมการณ์และในทางกลับกัน
กล้อง (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความละเอียดดั้งเดิมที่กล้องจะเน้นอย่างไม่ถูกต้องในขั้นต่ำ
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายด้วยฟอนต์อารยธรรม VI (ชั่วคราวรอการปรับปรุงในอนาคต)
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้เมนูการตั้งถิ่นฐานเปิดเมื่อคลิกแบนเนอร์การตั้งถิ่นฐานที่ไม่ใช่ผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนผลผลิตไม่สามารถปรากฏบนอาคารหลังจากการแปลงเมืองเป็นเมือง
- แก้ไขปัญหาด้วยข้อความที่ตัดออกบนหน้าจอแยกผลผลิตทั่วโลก
- เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์
- โครงการเมืองจะไม่แสดงไม่ถูกต้องอีกต่อไปว่าสามารถซื้อได้อีกต่อไป
- ศาสนาปัจจุบันของคุณจะแสดงเป็นอันดับแรกในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
- แก้ไขปัญหาที่แถบสุขภาพของอำเภอยังคงอยู่บนหน้าจอหลังจากการรักษา
- แก้ไขปัญหาที่ผู้นำขาดภาพบุคคลหลังจากการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์
- ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลบนหน้าจอภาพรวมสรุปอายุ
- แก้ไขปัญหาที่สีพื้นหลังจะไม่เปลี่ยนแปลงในแท็บผู้เล่นปรับแต่ง
- ปรับปรุงระยะห่างระหว่างคำอธิบายของ Civ หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอโหลด