Casa Notizia CIV 7 Patch 1.0.1 Risolve i problemi di accesso precoce

CIV 7 Patch 1.0.1 Risolve i problemi di accesso precoce

Autore : Lucas Mar 14,2025

Firaxis Games, lo sviluppatore dietro Civilization VII , ha rilasciato Patch 1.0.1, hot sulla scia del lancio completo del gioco. Il lancio ha seguito un periodo di accesso avanzato che ha raccolto recensioni miste di vapore, spingendo Firaxis ad affrontare diverse preoccupazioni della comunità. Questi si sono principalmente incentrati sull'interfaccia utente, una percepita mancanza di diversità delle mappe e la sensazione che mancavano le caratteristiche chiave al lancio.

Il CEO di Take-Two Strauss Zelnick, in un'intervista con IGN, ha riconosciuto la stampa negativa e il feedback dei giocatori. Tuttavia, ha espresso la fiducia che l'appello del gioco sarebbe cresciuto con un aumento del tempo di gioco, caratterizzando le prestazioni iniziali come "molto incoraggianti".

Con Civilization VII ora disponibile per tutti i giocatori, Firaxis ha rilasciato Patch 2 (PC/Mac/Linux/Steam Deck), il primo di diversi aggiornamenti pianificati che affrontano il feedback di accesso avanzato. Le note di patch complete sono dettagliate di seguito. È importante notare che il multiplayer Cross-Play è stato temporaneamente disabilitato su PC per semplificare gli aggiornamenti, risultando in un diverso programma di distribuzione delle patch rispetto alle console. Ciò colpisce solo il gioco tra i giocatori di PC e console; Il multiplayer da console-to-console e pc-to-PC rimangono inalterati.

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Civiltà 7 1.0.1 Patch 2 - 10 febbraio 2025

Gameplay (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • Risolto un problema causando età ridotta nei giochi epici e di velocità della maratona.
  • City-States ora diventerà poteri indipendenti amichevoli durante le transizioni di età invece di scomparire. Inizieranno anche con più unità nell'esplorazione e nelle età moderne.
  • Le incoerenze risolte nel combattimento navale: le unità navali ora utilizzeranno i valori di resistenza al combattimento corretti durante l'attacco, riceveranno danni reciproci e si spostano costantemente alla piastrella attaccata dopo la vittoria.
  • Il completamento della pietra miliare finale di un percorso legacy non aggiunge più progressi di età nell'era moderna, consentendo più tempo per il completamento della vittoria.
  • Le città si rifocaliranno automaticamente alla crescita se l'attenzione prescelta diventa non ammissibile (ad esempio, diminuisce la popolazione).
  • Il futuro Civic è ora ripetibile in tutte le età, con maggiori costi per uso ripetuto. Lo stesso vale per la tecnologia futura.
  • Risolto un problema in cui i bonus di crescita eccessivi hanno portato a cibo negativo necessario per la crescita.
  • Le reti ferroviarie migliorate, migliorando l'affidabilità degli insediamenti che si collegano alla rete rispetto all'acqua tramite porte, a condizione che il capitale abbia una connessione portuale o ferroviaria a un accordo con un porto.
  • Ha migliorato la crisi di lealtà dell'antichità per consentire all'acquisto di ville di gestire la felicità degli insediamenti.
  • Multiplayer Cross-play Nota: per accelerare gli aggiornamenti del PC, le patch verranno talvolta distribuite con una cadenza diversa rispetto alle console. Ciò include la patch 1.0.1, con conseguente disabilitazione temporanea del gioco incrociato tra PC e giocatori di console. Il multiplayer da console-to-console e pc-to-PC rimangono inalterati.

AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • L'IA offrirà meno frequentemente città di alto valore durante gli accordi di pace.
  • Nell'era moderna, l'IA dichiarerà la guerra meno spesso all'inizio e prenderà in considerazione l'ideologia prima di dichiarare la guerra o offrire la pace.
  • Altri leader avranno un ridotto desiderio di guerra e un maggiore desiderio di pace con i giocatori che condividono ideologie e viceversa.

Fotocamera (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • Risolto un problema sulle risoluzioni native in cui la fotocamera si concentrerebbe erroneamente sul minimo.

UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • Ha sostituito il carattere cinese semplificato con il carattere della civiltà VI (temporaneo, in attesa di futuri miglioramenti).
  • Risolto l'apertura di un problema che impedisce l'apertura del menu di insediamento quando si fa clic su un banner di regolamento di un non giocatore.
  • Risolto un problema in cui le icone di rendimento non sono apparse sugli edifici dopo la conversione della città in città.
  • Risolto un problema con il testo di taglio nella schermata di rottura dei rendimenti globali.
  • Aggiunte notifiche per le azioni di spionaggio completate.
  • I progetti di città non sono più visualizzati erroneamente come acquistabili.
  • La tua religione attuale è ora visualizzata per la prima volta nelle schede di credenze.
  • Risolto un problema in cui la barra sanitaria di un distretto rimanesse sullo schermo dopo la guarigione.
  • Risolto un problema in cui i leader mancavano di ritratti dopo cambiamenti di relazione.
  • Allineamento migliorato dei nomi dei leader e dei ritratti nella schermata di panoramica del riepilogo dell'età.
  • Risolto un problema in cui il colore di sfondo non cambierebbe nella scheda Personalizza del giocatore.
  • Spaziatura migliorata tra descrizioni di Civ, unità uniche e icone di costruzione sullo schermo di carico.