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CIV 7补丁1.0.1修复了早期访问问题

作者 : Lucas Mar 14,2025

文明VII背后的开发人员Firaxis Games已发布了Patch 1.0.1,紧随该游戏的完整发布之后。此次发布之后,高级访问时期获得了混合蒸汽评论,促使Firaxis解决了一些社区问题。这些主要围绕用户界面,认为缺乏地图多样性,以及在启动时缺少关键功能的感觉。

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN采访时承认负面新闻和球员的反馈。但是,他对游戏的吸引力将随着比赛时间的增加而表示信心,将早期表现描述为“非常令人鼓舞”。

随着所有玩家的文明VII ,Firaxis已发布补丁2(PC/Mac/Linux/Steam Deck),这是针对高级访问反馈的几个计划更新中的第一个。完整的补丁说明如下所述。重要的是要注意,跨PC上跨PC上的跨游戏多人游戏已在PC上暂时禁用,以简化更新,从而导致与控制台相比的补丁部署时间表不同。这只会影响PC和控制台播放器之间的交叉播放。控制台到控制和PC-PC多人游戏仍然不受影响。

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文明7 1.0.1补丁2- 2025年2月10日

游戏玩法(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 修复了导致史诗和马拉松速度游戏年龄缩短的问题。
  • 现在,城市国家将在年龄过渡期间成为友好的独立力量,而不是消失。他们还将从探索和现代时代的更多单位开始。
  • 在海军战斗中解决的不一致之处:海军单位现在将在攻击时使用正确的战斗强度值,并在胜利后始终如一地移动到受攻击的瓷砖上。
  • 完成旧版道路的最后一个里程碑不再增加现代的年龄进步,从而为胜利完成了更多的时间。
  • 如果城镇不合格,城镇将自动重新关注增长(例如,人口减少)。
  • 现在,未来的Civic在所有年龄段都可以重复进行,重复使用成本增加。这也适用于未来的技术。
  • 修复了一个问题,即过度增长奖金导致增长所需的负食品。
  • 改善了铁路网络,提高了通过港口通过水与网络连接网络的定居点的可靠性,只要首都与港口的港口或铁路连接。
  • 通过允许购买别墅管理和解幸福,改善了古代年龄忠诚度危机。
  • 跨游戏多人游戏注意:为了加快PC更新,有时会在节奏中部署与游戏机不同的节奏。这包括补丁1.0.1,导致PC和控制台播放器之间的交叉播放暂时禁用。控制台到控制和PC-PC多人游戏仍然不受影响。

AI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 在和平协议期间,人工智能会少提供高价值城市。
  • 在现代时代,AI在一开始就宣布战争的频率较低,并在宣布战争或提供和平之前会更多地考虑意识形态。
  • 其他领导人对战争的渴望和对和平的渴望也会减少,与分享意识形态的球员,反之亦然。

相机(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 修复了本机分辨率上的问题,在该分辨率上,相机将错误地关注最小值。

UI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 用文明VI字体(临时,未来的改进)代替了简化的中国字体。
  • 修复了一个问题,以防止单击非玩家的结算横幅时打开结算菜单。
  • 修复了一个问题,即在城镇转换为城市后,产量图标未能出现在建筑物上。
  • 修复了全局屈服分解屏幕上截止文本的问题。
  • 为完成的间谍操作添加了通知。
  • 城市项目不再是可购买的。
  • 您目前的宗教现在首先在“信仰选择者”选项卡中显示。
  • 修复了一个问题,即康复后,地区的健康栏在屏幕上仍在屏幕上。
  • 修复了一个问题,领导者在恋爱关系发生变化后缺乏肖像。
  • 在“时代摘要概述”屏幕上改进了领导者名称和肖像的对齐。
  • 修复了背景颜色不会在玩家自定义选项卡中更改的问题。
  • CIV描述,独特单元和在加载屏幕上构建图标之间提高了间距。