GSC Game World ได้เปิดตัวแพทช์จำนวนมาก (1.2) สำหรับ Stalker 2: Heart of Chornobyl โดยมีข้อบกพร่องประมาณ 1,700 ข้อและการปรับปรุง การอัปเดตครั้งใหญ่นี้ส่งผลกระทบต่อแง่มุมต่าง ๆ ของเกมอย่างมีนัยสำคัญรวมถึงความสมดุลรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมเควสภารกิจประสิทธิภาพและระบบ A-Life 2.0 ที่กล่าวถึงมาก
เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนถึงการตรวจสอบไอน้ำในเชิงบวกและยอดขายมากกว่า 1 ล้านรายการความสำเร็จของ Stalker 2 นั้นน่าทึ่งเนื่องจากสถานการณ์ที่ท้าทายรอบ ๆ การพัฒนา อย่างไรก็ตามการเปิดตัวของเกมนั้นเกิดจากปัญหาที่มีการบันทึกไว้อย่างดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ A-LIFE 2.0 ซึ่งเป็นระบบสำคัญที่รับผิดชอบพฤติกรรม AI แบบไดนามิกและการเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่ ในขณะที่เริ่มแรกได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นการปฏิวัติฟังก์ชั่นของ A-LIFE 2.0 เมื่อเปิดตัวไม่คาดหวัง การติดตามแพตช์ก่อนหน้า (1.1) แพตช์ 1.2 แสดงถึงขั้นตอนที่สำคัญในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้
การปรับปรุงที่สำคัญใน Patch 1.2 รวมถึง:
การปรับปรุง AI: การแก้ไขจำนวนมากกำหนดเป้าหมายพฤติกรรม NPC รวมถึงการปล้นศพการเลือกอาวุธความแม่นยำกลศาสตร์การลักลอบและการตอบสนองโดยรวม Mutant AI ยังได้รับความสนใจอย่างมากแก้ไขปัญหาด้วยการค้นหาเส้นทางการโจมตีภาพเคลื่อนไหวและการใช้ความสามารถ การแก้ไขที่อยู่เฉพาะปัญหาที่อยู่กับความสามารถของคอนโทรลเลอร์กลายพันธุ์และพฤติกรรมของสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ เช่น Chimera และ Pseudodog ปัญหามากมายที่เกี่ยวข้องกับการวางไข่ AI และการโต้ตอบกับสถานที่เควสได้รับการแก้ไขแล้ว
การปรับสมดุล: แพตช์รวมถึงการปรับแต่งความสมดุลของอาวุธโดยเฉพาะปืนพกและเครื่องเก็บเสียง อุปกรณ์ NPC และอัตราการวางไข่ได้รับการปรับและความเสียหายจากรังสีได้รับการปรับสมดุล การปรับแต่งเศรษฐกิจได้ถูกนำไปใช้สำหรับภารกิจที่ทำซ้ำได้โดยเฉพาะ
ประสิทธิภาพและความเสถียร: การขัดข้องมากกว่า 100 ครั้งที่เกี่ยวข้องกับ Exception_access_violation
และการรั่วไหลของหน่วยความจำอื่น ๆ ได้รับการแก้ไขแล้ว การปรับปรุงประสิทธิภาพกำหนดเป้าหมายพื้นที่เฉพาะเช่นการต่อสู้ของบอสและการนำทางเมนู มีการเพิ่มเฟรมล็อคลงในเมนูและหน้าจอโหลด
ภายใต้การปรับปรุงฮูด: การปรับปรุงเบื้องหลังจำนวนมากได้รับการปรับปรุงรวมถึงการปรับปรุงด้วยภาพ (เช่นเงาไฟฉาย) การเปลี่ยนฉากตัดที่ดีขึ้นและแก้ไขเพื่อบันทึกการทำงานของเกม การสนับสนุนคอนโทรลเลอร์ยังได้รับความสนใจ
การแก้ไขเรื่องราวและเควสต์: ปัญหาที่อยู่แก้ไขจำนวนมหาศาลภายในภารกิจเนื้อเรื่องหลักและด้านข้าง ช่วงเหล่านี้มีตั้งแต่การแก้ไขลอจิกเควสที่เสียและพฤติกรรม NPC ไปจนถึงการแก้ไขปัญหาที่มีวัตถุประสงค์ภารกิจเฉพาะและป้องกันการล็อค แพตช์ที่อยู่โดยเฉพาะแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับอักขระและเหตุการณ์สำคัญในภารกิจมากมาย
โซนวัตถุและประสบการณ์ของผู้เล่น: ส่วนนี้รวมถึงการแก้ไขวัตถุแบบโต้ตอบพฤติกรรมความผิดปกติและรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อม มีการปรับปรุงการออกแบบระดับแสงและการขัดเงาด้วยภาพในหลายสถานที่ แก้ไขปัญหาที่อยู่ด้วยการวางไข่สิ่งประดิษฐ์ผลความผิดปกติและการโต้ตอบของผู้เล่นกับสภาพแวดล้อม
อุปกรณ์ผู้เล่นและสถานะ: แก้ไขปัญหาที่อยู่ด้วยภาพเคลื่อนไหวของผู้เล่นอุปกรณ์และการโต้ตอบกับความผิดปกติ มีการปรับปรุงกลไก parkour และการหาประโยชน์หลายอย่างได้รับการแก้ไข การอัพเกรดชุดสูทและชุดเกราะได้รับการปรับสมดุล
คำแนะนำของผู้เล่นและการตั้งค่าเกม: แพตช์รวมถึงการแก้ไขจำนวนมากไปยังส่วนต่อประสานผู้ใช้ (UI) รวมถึงคำแนะนำเกี่ยวกับเครื่องมือแผนที่องค์ประกอบ HUD และการควบคุม gamepad มีการสนับสนุนการตอบรับ Razer Chroma และ Haptic
เสียง cutscenes และพากย์เสียง: การปรับปรุงได้ทำกับเอฟเฟกต์เสียงดนตรีและการแสดงด้วยเสียง แก้ไขปัญหาที่อยู่ด้วยภาพเคลื่อนไหว cutscene การซิงโครไนซ์ด้วยเสียงและการแปล
ภูมิภาคและสถานที่: ส่วนนี้มีรายละเอียดการปรับปรุงการออกแบบระดับที่กว้างขวางแก้ไขปัญหาสถานที่เฉพาะ (เช่นติดอยู่ในห้องปฏิบัติการ X-17) และการปรับรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมในภูมิภาคต่างๆ
แพตช์นี้แสดงให้เห็นถึงความพยายามที่สำคัญของ GSC Game World เพื่อปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของ Stalker 2 ในขณะที่ปัญหาบางอย่างอาจยังคงอยู่แพตช์ 1.2 แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการจัดการกับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและปรับแต่งกลไกหลักของเกม