GSC Game World ha rilasciato una sostanziale patch (1.2) per Stalker 2: Heart of Chornoby, affrontando circa 1.700 bug e miglioramenti. Questo enorme aggiornamento influisce in modo significativo su vari aspetti del gioco, tra cui l'equilibrio, i dettagli ambientali, le missioni, le prestazioni e il tanto discendente sistema A-Life 2.0.
Lanciati a novembre a recensioni di vapore generalmente positive e oltre 1 milione di vendite, il successo di Stalker 2 è notevole date le circostanze difficili che circondano il suo sviluppo. Tuttavia, il lancio del gioco è stato afflitto da problemi ben documentati, in particolare per quanto riguarda A-Life 2.0, un sistema cruciale responsabile del comportamento dinamico dell'IA e del gameplay emergente. Sebbene inizialmente propagandata come un miglioramento rivoluzionario, la funzionalità di A-Life 2.0 al lancio non è stata a corto di aspettative. Seguendo una patch precedente (1.1), la patch 1.2 rappresenta un passo significativo verso la risoluzione di questi problemi.
I miglioramenti chiave nella patch 1.2 includono:
Miglioramenti di AI: Numerosi correzioni di target NPC, incluso il saccheggio del cadavere, la selezione delle armi, l'accuratezza, la meccanica invisibile e la reattività generale. L'intelligenza artificiale mutante ha anche ricevuto una notevole attenzione, affrontando problemi con pathfinding, animazioni di attacco e utilizzo delle capacità. Le correzioni specifiche affrontano i problemi con le capacità del mutante del controller e il comportamento di altre creature come Chimera e Pseudodog. Molte questioni relative alla riproduzione dell'IA e alle interazioni con le posizioni di ricerca sono state corrette.
Regolazioni sull'equilibrio: La patch include perfezionamenti all'equilibrio delle armi, in particolare pistole e silenziatori. Le attrezzature NPC e le velocità di spawn sono state regolate e il danno alle radiazioni è stato riempitivo. Le modifiche all'economia sono state implementate anche per specifiche missioni ripetibili.
Prestazioni e stabilità: Oltre 100 arresti anomali relativi a Exception_Access_Violation
e altre perdite di memoria sono state fissate. I miglioramenti delle prestazioni target aree specifiche come combattimenti boss e navigazione dei menu. È stato aggiunto un blocco di framerate a menu e schermi di caricamento.
Sotto i miglioramenti del cofano: Sono stati apportati numerosi miglioramenti dietro le quinte, inclusi i miglioramenti visivi (come le ombre della torcia), le transizioni del filmato migliorate e le correzioni per salvare la funzionalità di gioco. Anche il supporto del controller ha ricevuto attenzione.
Story and Quest Fixes: Un numero enorme di soluzioni di risoluzione all'interno della trama principale e delle missioni secondarie. Questi vanno dal fissaggio della logica di ricerca rotta e del comportamento NPC alla risoluzione dei problemi con obiettivi di missione specifici e alla prevenzione di softlat. La patch affronta specificamente i problemi con caratteri chiave ed eventi in numerose missioni.
La zona, gli oggetti e l'esperienza del giocatore: Questa sezione include correzioni a oggetti interattivi, comportamento di anomalia e dettagli ambientali. Sono stati apportati miglioramenti al design del livello, all'illuminazione e allo lucido visivo in diverse posizioni. Risolve i problemi di risoluzione con la riproduzione di artefatto, gli effetti di anomalia e le interazioni dei giocatori con l'ambiente.
Equipaggiamento e stato del giocatore: risolve i problemi di indirizzi con animazioni, attrezzature e interazioni con anomalie. Sono stati apportati miglioramenti ai meccanici del parkour e diversi exploit sono stati rattoppati. Anche gli aggiornamenti di tute e armature sono stati riequilibrati.
Guida del giocatore e impostazioni di gioco: La patch include numerose correzioni per l'interfaccia utente (UI), tra cui lezioni degli strumenti della mappa, elementi HUD e controlli GamePad. È stato aggiunto il supporto per Razer Chroma e il feedback tattile.
Audio, scene e voiceover: sono stati apportati miglioramenti a effetti sonori, musica e recitazione vocale. Risolve i problemi di risoluzione con animazioni tagliatei, sincronizzazione vocale e localizzazione.
Regioni e posizioni: Questa sezione descrive in dettaglio estesi miglioramenti del design, correzioni a specifici problemi di posizione (come rimanere bloccati nel laboratorio X-17) e aggiustamenti ai dettagli ambientali in varie regioni.
Questa patch rappresenta uno sforzo significativo da parte di GSC Game World per migliorare l'esperienza generale di Stalker 2. Mentre alcuni problemi possono rimanere, la patch 1.2 dimostra un impegno ad affrontare il feedback dei giocatori e perfezionare i meccanici principali del gioco.