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Actualización principal: Stalker 2 Patch 1.2 mejora el juego con A-Life 2.0

Autor : Christopher Feb 22,2025

GSC Game World ha lanzado un parche sustancial (1.2) para Stalker 2: Heart of Chornobyl, que aborda aproximadamente 1,700 errores y mejoras. Esta actualización masiva afecta significativamente varios aspectos del juego, incluido el equilibrio, los detalles ambientales, las misiones, el rendimiento y el muy discutido sistema A-Life 2.0.

Lanzado en noviembre a revisiones de vapor generalmente positivas y más de 1 millón de ventas, el éxito de Stalker 2 es notable dadas las circunstancias desafiantes que rodean su desarrollo. Sin embargo, el lanzamiento del juego estaba plagado de problemas bien documentados, particularmente en relación con A-Life 2.0, un sistema crucial responsable del comportamiento dinámico de IA y el juego emergente. Si bien inicialmente se promocionó como una mejora revolucionaria, la funcionalidad de A-Life 2.0 en el lanzamiento no alcanzó las expectativas. Después de un parche anterior (1.1), el parche 1.2 representa un paso significativo para resolver estos problemas.

Las mejoras clave en el parche 1.2 incluyen:

Mejoras de AI: Numerosas fijaciones El comportamiento de NPC objetivo, incluido el saqueo del cadáver, la selección de armas, la precisión, la mecánica de sigilo y la capacidad de respuesta general. Mutant AI también ha recibido una atención considerable, abordando problemas con la búsqueda de rutas, las animaciones de ataque y el uso de habilidades. Las soluciones específicas abordan problemas con las habilidades del controlador mutante y el comportamiento de otras criaturas como la quimera y el pseudodog. Se han corregido muchos problemas relacionados con el desove de IA e interacciones con las ubicaciones de misiones.

Ajustes de equilibrio: El parche incluye refinamientos para el equilibrio de armas, particularmente pistolas y silenciadores. El equipo de NPC y las tasas de desove se han ajustado, y el daño por radiación se ha reequilibrado. Los ajustes económicos también se han implementado para misiones repetibles específicas.

Rendimiento y estabilidad: Más de 100 bloqueos relacionados con Exception_ACcess_Violation y se han solucionado otras fugas de memoria. Las mejoras de rendimiento se dirigen a áreas específicas como peleas de jefes y navegación de menores. Se ha agregado una cerradura de framerada a los menús y las pantallas de carga.

Bajo las mejoras del capó: Se han realizado numerosas mejoras detrás de escena, incluidas mejoras visuales (como las sombras de la linterna), las transiciones mejoradas de escena y las correcciones para guardar la funcionalidad del juego. El soporte del controlador también ha recibido atención.

Corrección de la historia y misiones: Un número masivo de cuestiones de dirección de las correcciones dentro de la historia principal y las misiones secundarias. Estos van desde la fijación de la lógica de misiones rotas y el comportamiento de NPC hasta resolver problemas con objetivos de misión específicos y prevenir bloqueos blandos. El parche aborda específicamente problemas con personajes clave y eventos en numerosas misiones.

La zona, los objetos y la experiencia del jugador: Esta sección incluye correcciones a objetos interactivos, comportamiento de anomalía y detalles ambientales. Se han realizado mejoras para el diseño de niveles, la iluminación y el esmalte visual en varios lugares. Se corrige los problemas de abordaje con el desove de artefactos, los efectos de anomalías y las interacciones de los jugadores con el medio ambiente.

Gear y estado de reproductor: soluciona problemas de dirección con animaciones de jugadores, equipos e interacciones con anomalías. Se han realizado mejoras en la mecánica de Parkour, y se han parcheado varias hazañas. Las actualizaciones de traje y armadura también se han reequilibrado.

Guía del jugador y configuración del juego: El parche incluye numerosas correcciones para la interfaz de usuario (UI), incluidas las comidas herramientas de mapas, los elementos HUD y los controles de Gamepad. Se ha agregado apoyo para el croma Razer y la retroalimentación háptica.

Audio, escenas y voz en off: Se han realizado mejoras para efectos de sonido, música y actuación de voz. Se corrige problemas de dirección con animaciones de escena, sincronización de voz en off y localización.

Regiones y ubicaciones: Esta sección detalla mejoras de diseño de nivel extenso, soluciones a problemas de ubicación específicos (como quedarse atascado en el laboratorio X-17) y los ajustes a los detalles ambientales en varias regiones.

Este parche representa un esfuerzo significativo de GSC Game World para mejorar la experiencia general de Stalker 2. Si bien pueden permanecer algunos problemas, Patch 1.2 demuestra un compromiso de abordar la retroalimentación del jugador y refinar la mecánica central del juego.