首頁 新聞 主要更新:Stalker 2補丁1.2使用A-Life 2.0增強遊戲玩法

主要更新:Stalker 2補丁1.2使用A-Life 2.0增強遊戲玩法

作者 : Christopher Feb 22,2025

GSC Game World為Stalker 2發布了一個大量的補丁(1.2):Chornobyl的心髒,解決了大約1,700個錯誤和增強功能。此大規模更新會顯著影響各種遊戲方麵,包括平衡,環境細節,任務,性能以及廣為人知的A-Life 2.0係統。

Stalker 2於11月推出,以促進蒸汽的積極評價和超過100萬的銷售,鑒於其發展的挑戰性,Stalker 2的成功非常出色。但是,遊戲的發布會受到據可查的問題的困擾,尤其是關於A-Life 2.0,這是一種負責動態AI行為和新興遊戲玩法的關鍵係統。雖然最初被吹捧為革命性的改進,但A-Life 2.0發射時的功能卻沒有期望。在先前的補丁(1.1)之後,補丁1.2代表了解決這些問題的重要一步。

補丁1.2的關鍵改進包括:

AI增強功能:許多修複目標NPC行為,包括屍體搶劫,武器選擇,準確性,隱形力學和整體響應能力。突變AI還受到了廣泛的關注,解決了探路,攻擊動畫和能力使用方麵的問題。特定的修複程序解決了控製器突變體能力以及其他生物(例如嵌合體和偽模型)的行為的問題。已經糾正了與AI產卵和與任務位置的互動有關的許多問題。

平衡調整:補丁包括武器平衡的改進,尤其是手槍和消音器。 NPC設備和產卵率已經調整,輻射損壞已得到重新平衡。經濟調整也已針對特定的可重複任務實施。

性能和穩定性:與`exception_access_violation'和其他內存泄漏有關的100多次崩潰已固定。績效改進目標特定領域,例如老板戰鬥和菜單導航。已在菜單和裝載屏幕上添加了幀鎖。

在引擎蓋的改進下:已經進行了許多幕後改進,包括視覺增強功能(例如手電筒陰影),改進的過場動畫過渡和固定以節省遊戲功能。控製器支持也引起了人們的關注。

故事和任務修複:大量的修複程序解決了主要故事情節和側麵任務中的問題。這些範圍從修複破碎的任務邏輯和NPC行為到通過特定的任務目標解決問題並防止軟鎖。該補丁專門解決了跨眾多任務中關鍵角色和事件的問題。

區域,對象和播放器經驗:本節包括對交互式對象,異常行為和環境細節的修複。在幾個位置的水平設計,照明和視覺拋光劑方麵已進行了改進。修複了與環境的產卵,異常效應以及玩家相互作用的解決問題。

玩家裝備和狀態:解決了播放器動畫,設備和與異常互動的問題。對跑酷的力學進行了改進,並修補了一些漏洞。西裝和裝甲升級也已重新平衡。

玩家的指導和遊戲設置:該補丁程序包含了用戶界麵(UI)的許多修複程序,包括MAP工具提示,HUD元素和GamePad控件。已經增加了對Razer Chroma和觸覺反饋的支持。

音頻,過場動畫和配音:對聲音效果,音樂和聲音表演進行了改進。修複了過場動畫,配音同步和本地化的解決問題。

區域和位置:本節詳細介紹了廣泛的級別設計改進,解決特定位置問題(例如卡在X-17實驗室中)以及對各個地區環境細節的調整。

該補丁代表了GSC Game World的一項巨大努力,以改善整個Stalker 2體驗。盡管可能仍然存在一些問題,但補丁1.2表明了解決玩家反饋並完善遊戲的核心機製的承諾。