GSC Game World为Stalker 2发布了一个大量的补丁(1.2):Chornobyl的心脏,解决了大约1,700个错误和增强功能。此大规模更新会显着影响各种游戏方面,包括平衡,环境细节,任务,性能以及广为人知的A-Life 2.0系统。
Stalker 2于11月推出,以促进蒸汽的积极评价和超过100万的销售,鉴于其发展的挑战性,Stalker 2的成功非常出色。但是,游戏的发布会受到据可查的问题的困扰,尤其是关于A-Life 2.0,这是一种负责动态AI行为和新兴游戏玩法的关键系统。虽然最初被吹捧为革命性的改进,但A-Life 2.0发射时的功能却没有期望。在先前的补丁(1.1)之后,补丁1.2代表了解决这些问题的重要一步。
补丁1.2的关键改进包括:
AI增强功能:许多修复目标NPC行为,包括尸体抢劫,武器选择,准确性,隐形力学和整体响应能力。突变AI还受到了广泛的关注,解决了探路,攻击动画和能力使用方面的问题。特定的修复程序解决了控制器突变体能力以及其他生物(例如嵌合体和伪模型)的行为的问题。已经纠正了与AI产卵和与任务位置的互动有关的许多问题。
平衡调整:补丁包括武器平衡的改进,尤其是手枪和消音器。 NPC设备和产卵率已经调整,辐射损坏已得到重新平衡。经济调整也已针对特定的可重复任务实施。
性能和稳定性:与`exception_access_violation'和其他内存泄漏有关的100多次崩溃已固定。绩效改进目标特定领域,例如老板战斗和菜单导航。已在菜单和装载屏幕上添加了帧锁。
在引擎盖的改进下:已经进行了许多幕后改进,包括视觉增强功能(例如手电筒阴影),改进的过场动画过渡和固定以节省游戏功能。控制器支持也引起了人们的关注。
故事和任务修复:大量的修复程序解决了主要故事情节和侧面任务中的问题。这些范围从修复破碎的任务逻辑和NPC行为到通过特定的任务目标解决问题并防止软锁。该补丁专门解决了跨众多任务中关键角色和事件的问题。
区域,对象和播放器经验:本节包括对交互式对象,异常行为和环境细节的修复。在几个位置的水平设计,照明和视觉抛光剂方面已进行了改进。修复了与环境的产卵,异常效应以及玩家相互作用的解决问题。
玩家装备和状态:解决了播放器动画,设备和与异常互动的问题。对跑酷的力学进行了改进,并修补了一些漏洞。西装和装甲升级也已重新平衡。
玩家的指导和游戏设置:该补丁程序包含了用户界面(UI)的许多修复程序,包括MAP工具提示,HUD元素和GamePad控件。已经增加了对Razer Chroma和触觉反馈的支持。
音频,过场动画和配音:对声音效果,音乐和声音表演进行了改进。修复了过场动画,配音同步和本地化的解决问题。
区域和位置:本节详细介绍了广泛的级别设计改进,解决特定位置问题(例如卡在X-17实验室中)以及对各个地区环境细节的调整。
该补丁代表了GSC Game World的一项巨大努力,以改善整个Stalker 2体验。尽管可能仍然存在一些问题,但补丁1.2表明了解决玩家反馈并完善游戏的核心机制的承诺。