O GSC Game World lançou um patch substancial (1,2) para Stalker 2: Heart of Chornobyl, abordando aproximadamente 1.700 insetos e aprimoramentos. Essa atualização maciça afeta significativamente vários aspectos de jogos, incluindo equilíbrio, detalhes ambientais, missões, desempenho e o tão discutido sistema A-Life 2.0.
Lançado em novembro para revisões de vapor geralmente positivas e mais de 1 milhão de vendas, o sucesso do Stalker 2 é notável, dadas as circunstâncias desafiadoras em torno de seu desenvolvimento. No entanto, o lançamento do jogo foi atormentado por questões bem documentadas, particularmente em relação ao A-Life 2.0, um sistema crucial responsável pelo comportamento dinâmico da IA e pela jogabilidade emergente. Enquanto inicialmente apresentou uma melhoria revolucionária, a funcionalidade do A-Life 2.0 no lançamento ficou aquém das expectativas. Após um patch anterior (1.1), o patch 1.2 representa um passo significativo para resolver esses problemas.
As melhorias importantes no patch 1.2 incluem:
Aprimoramentos da IA: Numerosos correções têm como alvo o comportamento do NPC, incluindo pilhagem de cadáveres, seleção de armas, precisão, mecânica furtiva e capacidade de resposta geral. A IA mutante também recebeu atenção considerável, abordando questões com encontro de caminho, animações de ataque e uso de habilidades. As correções específicas abordam problemas com as habilidades do mutante do controlador e o comportamento de outras criaturas como Chimera e Pseudodog. Muitas questões relacionadas à desova de IA e interações com locais de missões foram corrigidas.
Ajustes de equilíbrio: O patch inclui refinamentos para o equilíbrio de armas, principalmente pistolas e silenciadores. Equipamentos de NPC e taxas de geradores foram ajustados e os danos à radiação foram reequilibrados. Os ajustes econômicos também foram implementados para missões repetíveis específicas.
Desempenho e estabilidade: Mais de 100 falhas relacionadas a excepcion_access_violation
e outros vazamentos de memória foram corrigidos. As melhorias de desempenho têm como alvo áreas específicas, como brigas de chefes e navegação no menu. Uma trava de quadros foi adicionada aos menus e às telas de carregamento.
Sob as melhorias do capô: Foram feitas numerosas melhorias nos bastidores, incluindo aprimoramentos visuais (como sombras de lanterna), transições aprimoradas de cena e correções para salvar a funcionalidade do jogo. O suporte do controlador também recebeu atenção.
HISTÓRIA E MESS CORRES: Um número enorme de correções abordam questões dentro da história principal e missões secundárias. Eles variam desde a fixação da lógica de missão quebrada e o comportamento do NPC até a resolução de problemas com objetivos de missão específicos e a prevenção de softlocks. O patch aborda especificamente problemas com caracteres e eventos importantes em inúmeras missões.
A zona, objetos e experiência do jogador: Esta seção inclui correções para objetos interativos, comportamento de anomalia e detalhes ambientais. Foram feitas melhorias no design, iluminação e polimento visual em vários locais. As correções abordam problemas com a desova de artefatos, efeitos de anomalia e interações com o ambiente.
Equipamento e estado do jogador: FIXA RESPONDIDA PROBLEMAS COM ANIMAÇÕES, EQUIPAMENTOS DE JOGADORES E INTEAÇÕES COM ANOMALIAS. Foram feitas melhorias para parkour mecânica e várias façanhas foram corrigidas. As atualizações de terno e armadura também foram reequilibradas.
Orientação do jogador e configurações de jogo: O patch inclui inúmeras correções na interface do usuário (UI), incluindo dicas de ferramentas de mapa, elementos do HUD e controles de gamepad. O suporte ao Razer Chroma e o feedback háptico foi adicionado.
Audio, cenas e narração: foram feitas melhorias em efeitos sonoros, música e dublagem. As correções abordam problemas com animações de cenas, sincronização de narração e localização.
Regiões e locais: Esta seção detalha as extensas melhorias de projeto de nível, corrigem problemas específicos de localização (como ficar preso no laboratório X-17) e ajustes aos detalhes ambientais em várias regiões.
Este patch representa um esforço significativo do GSC Game World para melhorar a experiência geral do Stalker 2. Embora alguns problemas possam permanecer, o Patch 1.2 demonstra um compromisso de abordar o feedback do jogador e refinar a mecânica principal do jogo.