Trang chủ Tin tức Nhà xuất bản Indie Boss cảm thấy 'nỗi đau cho nhóm của chúng tôi' sau khi Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Shadow-Drop hút không khí ra khỏi phòng

Nhà xuất bản Indie Boss cảm thấy 'nỗi đau cho nhóm của chúng tôi' sau khi Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Shadow-Drop hút không khí ra khỏi phòng

Tác giả : Dylan Jun 12,2025

Bản phát hành bất ngờ của * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * vào ngày 22 tháng 4 đã tạo ra một làn sóng trên internet, trị vì nỗi nhớ cho một trong những game nhập vai mang tính biểu tượng nhất trong lịch sử chơi game. Tuy nhiên, thường thấy sự sụt giảm bất ngờ này, thường được gọi là một vụ khởi động bóng tối của nhóm, đã tạo ra một cái bóng dài trên các tựa game độc ​​lập nhỏ hơn được thiết lập để ra mắt trong cùng một ngày.

Jonas Antonsson, đồng sáng lập của nhà xuất bản Indie Raw Fury, đã lên tiếng lo ngại về tác động của các bản phát hành bất ngờ lớn như vậy đối với các nhà phát triển và nhà xuất bản độc lập. Trong một bài đăng trên phương tiện truyền thông xã hội, Antonsson thừa nhận sự phấn khích cá nhân của mình đối với *Oblivion Remastered *, gọi nó là một tác phẩm kinh điển được yêu thích xứng đáng với một khán giả mới. Tuy nhiên, ông cũng nhấn mạnh những thách thức mà các đội Indie phải đối mặt đang cố gắng cạnh tranh trong một thị trường vốn đã đông đúc.

Chơi

"Từ quan điểm của các nhà xuất bản Ấn Độ và indie, đây là vấn đề với những giọt bóng lớn này. Mọi thứ ít nhiều bị chôn vùi", Antonsson giải thích. "Chúng tôi không có tiền mặt cũng như cơ bắp để ném xung quanh, vì vậy mọi thứ được lên kế hoạch cẩn thận, bao gồm cả khi phát hành, dựa trên các bản phát hành khác để cố gắng tối đa hóa cơ hội nhận được sự chú ý."

Raw Fury ban đầu đã lên kế hoạch phát hành *Post Trauma *, một tiêu đề kinh dị câu đố được phát triển bởi Red Soul Games, vào ngày 22 tháng Tư. Trò chơi lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển của PS2 và đưa người chơi vào một thế giới ám ảnh, nơi họ phải điều hướng môi trường kỳ lạ, đối mặt với các mối đe dọa và tương tác với các nhân vật bị mất trong sự hạm bóng.

Antonsson bày tỏ sự thất vọng không chỉ đối với nhóm của mình mà đặc biệt là đối với nhà phát triển đã đổ nhiều năm đam mê vào dự án. Raw Fury thậm chí còn tạo ra một tweet tặc lưỡi vào ngày: Cảm ơn Chúa Post Trauma là sự phát hành đáng chú ý duy nhất của ngày hôm nay và không có gì khác xảy ra!

Trong khi đó, từ quan điểm của Bethesda và Microsoft, việc ra mắt * oblivion Remastered * đã là một thành công vang dội. Trò chơi đã nhanh chóng leo lên bảng xếp hạng của Steam và trở thành một chủ đề nóng bỏng trong số những người hâm mộ tôn vinh mọi thứ, từ các nhân vật kỳ quặc đến những con bọ và memes hoài cổ.

Mức độ hiển thị này chắc chắn đã làm lu mờ các trò chơi khác ra mắt cùng thời gian, ngay cả những trò chơi được Microsoft ủng hộ. Kepler Interactive, nhà xuất bản của *Clair Obspur: Expedition 33 *, đã lưu ý một cách hài hước về hiệu ứng của Barbenheimer khi đi lên chống lại *Oblivion Remastered *trong cùng một tuần, mặc dù cả hai tựa game đã đưa trực tiếp vào trò chơi Xbox Pass Ultimate.

Đối với Fury Raw, thời gian phát hành của *Post Trauma *không phải là một tính toán sai lầm, nó đơn giản là không thể dự đoán được *Oblivion Remastered *sẽ giảm cùng một lúc. Đôi khi, như Antonsson nói, nó chỉ là một trong những điều đó.

Nếu bạn đang lao vào *Oblivion Remastered *, hãy chắc chắn kiểm tra hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi được đóng gói với các tài nguyên hữu ích bao gồm bản đồ tương tác [TTPP] [/TTPP], hoàn chỉnh hướng dẫn cho các nhiệm vụ chính và mọi nhiệm vụ của bang hội, các mẹo xây dựng nhân vật hoàn hảo, các chiến lược đầu tiên thiết yếu và tất cả các mã gian lận PC có sẵn.