Ev Haberler Indie Publisher Boss, Elder Scrolls IV'ten sonra 'Ekibimiz için Ağrı' hissediyor IV: Oblivion Remastered Shadow-Drop havayı odadan emiyor

Indie Publisher Boss, Elder Scrolls IV'ten sonra 'Ekibimiz için Ağrı' hissediyor IV: Oblivion Remastered Shadow-Drop havayı odadan emiyor

Yazar : Dylan Jun 12,2025

22 Nisan'da * Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * 'in beklenmedik sürümü, oyun tarihinin en ikonik RPG'lerinden biri için nostaljiyi yeniden canlandırarak internette bir dalga yarattı. Bununla birlikte, genellikle “gölge lansmanı” olarak adlandırılan bu sürpriz düşüşü, aynı gün piyasaya sürülecek daha küçük indie başlıkları üzerinde uzun bir gölge attı.

Indie Publisher Raw Fury'nin kurucu ortağı Jonas Antonsson, bu tür büyük sürpriz sürümlerinin bağımsız geliştiriciler ve yayıncılar üzerindeki etkisi hakkında endişeleri dile getirdi. Bir sosyal medya gönderisinde, Antonsson *Oblivion Remastered *için kişisel heyecanını kabul etti ve yeni bir kitleyi hak eden sevgili bir klasik olarak adlandırdı. Bununla birlikte, zaten kalabalık bir pazarda rekabet etmeye çalışan bağımsız ekiplerin karşılaştığı zorlukları da vurguladı.

Oynamak

Antonsson, "Hintliler ve indie yayıncıları açısından, bu tür büyük gölge damlalarıyla ilgili sorun bu. Her şey az çok gömülüyor." Diyerek şöyle devam etti: "Dikkat etme şansını en üst düzeye çıkarmak için her şey dikkatle planlanıyor - diğer sürümlere dayanarak ne zaman serbest bırakılacağı da dahil olmak üzere her şey dikkatlice planlanıyor."

Raw Fury başlangıçta Red Soul Games tarafından geliştirilen bir bulmaca korku unvanı olan *Post Travma *'nın yayınlanmasını planlamıştı. Oyun, PS2 dönemi klasiklerinden ilham alıyor ve oyuncuları ürkütücü ortamlarda gezinmesi, tehditlerle yüzleşmeleri ve diğer kayıp karakterlerle ilham vermeleri gereken akılda kalıcı bir dünyaya koyuyor.

Antonsson, sadece ekibi için değil, özellikle projeye yıllarca tutku döken geliştirici için hayal kırıklığını dile getirdi. Raw Fury, gün boyunca yanakta bir dil tweet'i bile yaptı: “Tanrıya şükür travma sonrası şükür ki bugünün tek kayda değer sürümü oldu ve başka hiçbir şey olmadı!”

Bu arada, Bethesda ve Microsoft'un bakış açısından, * Oblivion Remastered * lansmanı yankılanan bir başarı oldu. Oyun hızlı bir şekilde Steam'in listelerine tırmandı ve ilginç karakter yüzlerinden nostaljik böceklere ve memlere kadar her şeyi kutlayan hayranlar arasında sıcak bir konu haline geldi.

Bu görünürlük seviyesi, Microsoft'un kendisi tarafından desteklenenler bile, aynı zamanda başlatılan diğer oyunları kaçınılmaz olarak gölgede bıraktı. *Clair Obscur: Expedition 33 *'in yayıncısı Kepler Interactive, her iki başlığa da doğrudan Xbox Game Pass Ultimate'e başlayan *Oblivion Remastered *' a karşı çıkmanın “Barbenheimer” etkisini mizahi bir şekilde not etti.

Ham öfke için, *sonrası travma *'nın sürümünün zamanlaması bir yanlış hesaplama değildi - sadece *Oblivion Remastered *' un aynı anda düşeceğini tahmin edemezdi. Bazen, Antonsson'un söylediği gibi, bu şeylerden sadece biri.

*Oblivion Remastered *'e dalış yapıyorsanız, [TTPP] etkileşimli harita [/TTPP], ana görev hattı ve her lonca görevi için eksiksiz yol izleri, mükemmel karakter oluşturma ipuçları, temel oyun stratejileri ve tüm PC hile kodları dahil olmak üzere tüm kılavuzumuza baktığınızdan emin olun.