ニュース インディー出版社のボスは、長老の巻物IVの後に「私たちのチームの痛み」を感じます:忘却のリマスターされた影のドロップは部屋から空気を吸います

インディー出版社のボスは、長老の巻物IVの後に「私たちのチームの痛み」を感じます:忘却のリマスターされた影のドロップは部屋から空気を吸います

著者 : Dylan Jun 12,2025

4月22日に * The Elder Scrolls IV:Oblivionがリマスターされた * The Elder Scrolls IV:Oblivionのリリースは、インターネット全体に波を作成し、ゲーム史上最も象徴的なRPGの1つのために懐かしさを再燃させました。ただし、この驚きのドロップ(多くの場合、「シャドウローンチ」と呼ばれる)も、同じ日にデビューする予定の小さなインディータイトルに長い影を落としました。

Indie Publisher Raw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、このような大規模なサプライズリリースが独立した開発者と出版社に与える影響について懸念を表明しました。ソーシャルメディアの投稿で、アントンソンは *忘却のリマスター *に対する彼の個人的な興奮を認め、それを新しい聴衆に値する最愛のクラシックと呼んでいます。しかし、彼はまた、すでに混雑している市場で競争しようとしているインディーチームが直面する課題を強調しました。

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「インドとインディーの出版社の観点から、これはこの種の大規模な影の滴の問題です。多かれ少なかれすべてが埋もれています」とアントンソンは説明しました。 「私たちには現金も筋肉もありません。そのため、注目を集める可能性を最大化しようとするために、他のリリースに基づいていつリリースするかを含むすべてが慎重に計画されています。」

Raw Furyは、4月22日にRed Soul Gamesが開発したパズルホラータイトルである *Post Trauma *のリリースを当初スケジュールしていました。このゲームは、PS2時代のクラシックからインスピレーションを得て、不気味な環境をナビゲートし、脅威に立ち向かい、暗闇の中で他の失われたキャラクターと交流しなければならない忘れられない世界にプレイヤーを置きます。

アントンソンは、彼のチームだけでなく、特にプロジェクトに何年もの情熱を注いだ開発者に失望を表明しました。 Raw Furyは、その日に舌のつぶやきさえしました。

一方、BethesdaとMicrosoftの視点から、 * Oblivion Remastered *の発売は大成功を収めています。ゲームはすぐにSteamのチャートを登り、風変わりなキャラクターの顔からノスタルジックなバグやミームまで、あらゆるものを祝うファンの間でホットトピックになりました。

このレベルの可視性は、マイクロソフト自体に支えられているものでさえ、ほぼ同時に発売された他のゲームを避けて覆い隠しました。 *Clair Obscur:Expedition 33 *の出版社であるKepler Interactiveは、両方のタイトルがXbox Game Pass Ultimateに直接発売されたにもかかわらず、同じ週に「Barbenheimer」効果が同じ週に *Oblivionを反対することの「Barbenheimer」効果にユーモラスに注目しました。

Raw Furyの場合、 *Post Trauma *のリリースのタイミングは誤算ではありませんでした。それは、 *Oblivionのリマスター *が同時に低下すると予測することはできませんでした。時々、アントンソンが言ったように、それはそれらの1つにすぎません。

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