Die unerwartete Veröffentlichung von * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * am 22. April schuf eine Welle im Internet und entzündete Nostalgie für eines der bekanntesten RPGs in der Gaming -Geschichte. Dieser Überraschungsabfall - oft als „Schattenstart“ bezeichnet - wirft jedoch einen langen Schatten über kleinere Indie -Titel, die am selben Tag debütieren werden.
Jonas Antonsson, Mitbegründer des Indie-Verlags Raw Fury, äußerte Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen, die solche massiven Überraschungsveröffentlichungen auf unabhängige Entwickler und Verlage haben können. In einem Social -Media -Beitrag erkannte Antonsson seine persönliche Aufregung für *Oblivion Remastered *an und nannte es einen geliebten Klassiker, der ein neues Publikum verdient. Er hob jedoch auch die Herausforderungen für Indie -Teams hervor, die versuchten, in einem bereits überfüllten Markt teilzunehmen.
"Aus der Sicht von Indien und Indie -Verlage ist dies das Problem mit diesen massiven Schattentropfen. Alles wird mehr oder weniger begraben", erklärte Antonsson. "Wir haben weder Geld noch Muskeln, also ist alles sorgfältig geplant - einschließlich der Veröffentlichung, basierend auf anderen Veröffentlichungen -, um die Chancen auf Aufmerksamkeit zu maximieren."
Raw Fury hatte ursprünglich die Veröffentlichung von *Post Trauma *, einem von Red Soul Games entwickelten Puzzle-Horror-Titel, für den 22. April geplant. Das Spiel lässt sich von Klassikern aus der PS2-Ära inspirieren und bringt Spieler in eine eindringliche Welt, in der sie unheimliche Umgebungen konfrontieren und mit anderen verlorenen Charakteren in die Dunkelheit interagieren.
Antonsson äußerte sich nicht nur für sein Team, sondern vor allem für den Entwickler, der jahrelange Leidenschaft in das Projekt eingegossen hatte. Raw Fury machte am Tag sogar einen wangen Tweet: „Gott sei Dank nach dem Trauma von Gott war die einzige bemerkenswerte Veröffentlichung von heute und nichts anderes ist passiert!“
In der Zwischenzeit war der Start von Bethesda und Microsofts Sicht der Aussicht auf die Oblivion Remastered * ein durchschlagender Erfolg. Das Spiel stieg schnell auf die Charts von Steam und wurde zu einem heißen Thema unter Fans, die alles feierten, von schrulligen Charaktergesichtern bis hin zu nostalgischen Insekten und Meme.
Dieses Maß an Sichtbarkeit überschattete zwangsläufig andere Spiele, die ungefähr zur gleichen Zeit starteten - selbst diejenigen, die von Microsoft selbst unterstützt wurden. Kepler Interactive, Herausgeber von *Clair Obscur: Expedition 33 *, bemerkte humorvoll den „Bardenheimer“ -Effekt, gegen *Oblivion Remastered *in derselben Woche zu treten, obwohl beide Titel direkt in den Xbox Game -Pass Ultimate starten.
Für rohe Wut war das Timing von *Post Trauma *keine Fehleinschätzung - es hätte einfach nicht vorhersagen können, dass *Oblivion Remastered *gleichzeitig fallen würde. Manchmal, wie Antonsson es ausdrückte, ist es nur eines dieser Dinge.
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