Hogar Noticias El jefe de editor independiente siente 'el dolor para nuestro equipo' después de los Scrolls de mayor élder IV: Oblivion Remastered Shadow-Drop chupa el aire de la habitación

El jefe de editor independiente siente 'el dolor para nuestro equipo' después de los Scrolls de mayor élder IV: Oblivion Remastered Shadow-Drop chupa el aire de la habitación

Autor : Dylan Jun 12,2025

La liberación inesperada de * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * el 22 de abril creó una ola en Internet, reavivando la nostalgia por uno de los juegos de rol más emblemáticos en la historia del juego. Sin embargo, esta caída sorpresa, a menudo conocida como un "lanzamiento en la sombra", también emitió una larga sombra sobre los títulos independientes más pequeños que debutarán el mismo día.

Jonas Antonsson, cofundador de la editorial independiente Raw Fury, expresó preocupaciones sobre el impacto que pueden tener lanzamientos sorpresa masivos en desarrolladores y editores independientes. En una publicación en las redes sociales, Antonsson reconoció su emoción personal por *Oblivion Remastered *, llamándolo un clásico querido que merece una nueva audiencia. Sin embargo, también destacó los desafíos que enfrentan los equipos independientes que intentan competir en un mercado ya concurrido.

Jugar

"Desde la perspectiva de las Indias y los editores independientes, este es el problema con este tipo de caídas de sombras masivas. Todo se enterra más o menos", explicó Antonsonson. "No tenemos el efectivo ni el músculo para lanzar, por lo que todo está cuidadosamente planificado, incluido cuándo liberar, en función de otros lanzamientos, para tratar de maximizar las posibilidades de llamar la atención".

Raw Fury originalmente había programado el lanzamiento de *Post Trauma *, un título de horror de rompecabezas desarrollado por Red Soul Games, para el 22 de abril. El juego se inspira en los clásicos de la era de PS2 e pone a los jugadores en un mundo inquietante donde deben navegar en entornos misteriosos, amenazas de confrontación e interactuar con otros personajes perdidos en las gigantesas.

Antonsonson expresó su decepción no solo por su equipo, sino especialmente por el desarrollador que había vertido años de pasión en el proyecto. Raw Fury incluso hizo un tweet irónico en el día: "¡Gracias a Dios, después del trauma, fue el único lanzamiento notable de hoy y no pasó nada más!"

Mientras tanto, desde el punto de vista de Bethesda y Microsoft, el lanzamiento * Oblivion Remastered * ha sido un éxito rotundo. El juego rápidamente subió las listas de Steam y se convirtió en un tema candente entre los fanáticos que celebran todo, desde caras extravagantes hasta errores y memes nostálgicos.

Este nivel de visibilidad inevitablemente eclipsó otros juegos que se lanzaron casi al mismo tiempo, incluso los respaldados por el propio Microsoft. Kepler Interactive, editor de *Clair Obscur: Expedition 33 *, señaló con humor el efecto "Barbenheimer" de enfrentarse a *Oblivion Remasterizado *en la misma semana, a pesar de que ambos títulos se lanzan directamente a Xbox Game Pass Ultimate.

Para la furia cruda, el momento de la liberación de *Post Trauma *no fue un error de cálculo, simplemente no podría haber predicho *El olvido remasterizado *cayería al mismo tiempo. A veces, como dijo Antonsonson, es solo una de esas cosas.

Si se está sumergiendo en *Oblivion Remastered *, asegúrese de consultar nuestra guía completa repleta de recursos útiles que incluye un mapa interactivo [TTPP] [/TTPP], tutoriales completos para la línea de búsqueda principal y cada misión del gremio, consejos sobre la construcción del carácter perfecto, estrategias esenciales de juego temprano y todos los códigos de trucos de PC disponibles.