Nieoczekiwane wydanie * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * 22 kwietnia stworzył falę przez Internet, ponownie, ponownie nostalgia dla jednej z najbardziej kultowych RPG w historii gier. Jednak ten spadek zaskoczenia - często nazywany „premierą cienia” - rzuciła długą cień na mniejsze niezależne tytuły, które zadebiutuje tego samego dnia.
Jonas Antonsson, współzałożyciel niezależnego wydawcy Raw Fury, wyraził obawy dotyczące wpływu, jakie takie ogromne wydania zaskoczenia mogą mieć na niezależnych programistów i wydawców. W poście w mediach społecznościowych Antonsson uznał swoje osobiste podekscytowanie *Oblivion Remastered *, nazywając go ukochanym klasykiem, który zasługuje na nową publiczność. Podkreślił jednak także wyzwania, przed którymi stoją niezależne zespoły, które próbują rywalizować na już zatłoczonym rynku.
„Z perspektywy Indii i niezależnych wydawców jest to problem z tego rodzaju masywnymi kroplami cienia. Wszystko mniej więcej zostaje pochowane” - wyjaśnił Antonsson. „Nie mamy gotówki ani mięśni do rzucania, więc wszystko jest starannie zaplanowane - w tym, kiedy uwolnić się, na podstawie innych wydawnictw - aby zmaksymalizować szanse na zwrócenie uwagi”.
Raw Fury pierwotnie zaplanowała wydanie *Post Trauma *, tytułu horroru zagadkowego opracowanego przez Red Soul Games, na 22 kwietnia. Gra przyciąga inspirację z klasyków z czasów PS2 i stawia graczy w nawiedzającym świecie, w którym muszą poruszać się w niesamowitych środowiskach, konfrontować się z zagrożeniami i wchodzić w interakcje z innymi utraconymi postaciami.
Antonsson wyraził rozczarowanie nie tylko dla swojego zespołu, ale zwłaszcza dla dewelopera, który wlał lata pasji do projektu. Surowa furia zrobiła nawet zwolennik tweeta w tym dniu: „Dzięki Bogu Post Trauma była jedynym godnym uwagi wydaniem dzisiejszego i nic innego się nie wydarzyło!”
Tymczasem z punktu widzenia Bethesdy i Microsoftu, premiera * Oblivion Remastered * była ogromnym sukcesem. Gra szybko wspięła się na listy przebojów i stała się gorącym tematem wśród fanów świętujących wszystko, od dziwacznych twarzy postaci po nostalgiczne robaki i memy.
Ten poziom widoczności nieuchronnie przyćmił inne gry w tym samym czasie - nawet te wspierane przez sam Microsoft. Kepler Interactive, wydawca *Clair Obsurpur: Expedition 33 *, humorystycznie zauważył efekt „Barbenheimer” polegający na podwyższeniu *Oblivion Remastered *w tym samym tygodniu, mimo że oba tytuły wystrzeliwują bezpośrednio w Xbox Game Pass Ultimate.
W przypadku surowej furii termin *wydania po urazie *nie był błędnym obliczeniem - po prostu nie można było przewidzieć *Oblivion Remastered *w tym samym czasie. Czasami, jak to ujął Antonsson, to tylko jedna z tych rzeczy.
Jeśli nurkujesz w *Oblivion Remastered *, koniecznie sprawdź nasz pełny przewodnik wypełniony przydatnymi zasobami, w tym interaktywną mapę [TTPP] [/TTPP], kompletne podsumowanie dla głównej linii misji i każdej misji Guild, wskazówek dotyczących budowania idealnej postaci, niezbędnych strategii wczesnej gry i wszystkich dostępnych kodów PC.