Ev Haberler Medeniyet 7 Dataminers atom çağına atıfta bulunurken, Firaxis 'Bunun nereye gittiği için heyecanlıyız' diyor

Medeniyet 7 Dataminers atom çağına atıfta bulunurken, Firaxis 'Bunun nereye gittiği için heyecanlıyız' diyor

Yazar : Skylar Feb 24,2025

Medeniyet 7'nin habersiz dördüncü yaşı: Datamining "Atomik Age" ve Geliştirici Gelecekteki Genişlemeler

Medeniyet 7 Dataminers, dördüncü, şu anda habersiz bir yaşın eserlerde olduğunu gösteren zorlayıcı kanıtlar ortaya çıkarmıştır. Bu vahiy, IGN ile yapılan bir röportajda Firaxis Games tarafından bırakılan ipuçlarıyla uyumludur.

Şu anda, tam bir CIV 7 kampanyası üç çağda ilerliyor: antik çağ, keşif ve modern. Her yaş tüm oyuncular ve AI rakipleri için eşzamanlı yaş geçişi ile sona erer. Bu geçiş, yeni bir medeniyet seçmeyi, hangi mirasların devredileceğini seçmeyi ve oyun dünyasının bir dönüşümüne tanık olmayı içerir - önceki medeniyet başlıklarında görünmeyen benzersiz bir özellik.

Modern çağ, durduğu gibi, II. Dünya Savaşı ile sona eren Soğuk Savaş'tan önce sona eriyor. Medeniyet 7 Baş Tasarımcı Ed Beach, IGN röportajında ​​bunu doğruladı ve FIRAXIS'in kararının arkasındaki tarihsel akıl yürütmeyi açıkladı. Her yaşın sonunu belirten önemli tarihsel değişimleri vurgulayarak, bu gerçek dünya dönüm noktalarını yansıtması için oyun sistemlerine olan ihtiyacını vurguladı.

Potansiyel olarak uzay çağını kapsayan dördüncü yaş olasılığı doğal olarak ortaya çıkmıştır. Baş yapımcı Dennis Shirk sıkı dudak olarak kalırken, yeni bir döneme özgü yeni sistemler, görseller, birimler ve medeniyetler potansiyelini vurgulayarak gelecekteki heyecan verici gelişmeleri ifade etti.

Spekülasyona yakıt ekleyerek, verilama çabaları yeni liderlerin ve medeniyetlerin sözü de dahil olmak üzere bir "atom çağına" referanslar ortaya çıkarmıştır. Redditor Manbytheriver11 bu bulguları paylaştı ve II. Dünya Savaşı sonrası genişleme teorisini daha da destekledi.

Yakın gelecekte Firaxis, oyuncunun geri bildirimlerini ele almaya ve "karma" buhar incelemelerine dayanarak oyunu geliştirmeye odaklanmıştır. Take-Two CEO'su Strauss Zelnick olumsuz resepsiyonu kabul etti, ancak oyunun uzun vadeli başarısına olan güveni dile getirdi.

Dünyayı fethetmek isteyen oyuncular için IGN, tüm zafer koşullarını, Medeniyet VI'dan temel farklılıkları, kaçınılması gereken yaygın hataları, harita türlerini ve zorluk ayarlarını kapsayan rehberler sunar.