La quarta età senza preavviso di Civilization 7: DataMining rivela "età atomica" e lo sviluppatore prende in giro le future espansioni
Civilzation 7 Datamener hanno scoperto prove convincenti che suggeriscono una quarta età attualmente senza preavviso è in lavorazione. Questa rivelazione si allinea con i suggerimenti lasciati cadere dai giochi Firaxis in un'intervista con IGN.
Attualmente, una campagna Full Civ 7 progredisce attraverso tre età: antichità, esplorazione e moderna. Ogni età si conclude con una transizione di età simultanea per tutti i giocatori e gli avversari dell'IA. Questa transizione prevede la selezione di una nuova civiltà, la scelta di quali eredità trasportare e la testimonianza di una trasformazione del mondo del gioco - una caratteristica unica invisibile nei precedenti titoli della civiltà.
L'età moderna, così com'è, si conclude prima della guerra fredda, che termina con la seconda guerra mondiale. La civiltà 7, il protagonista Ed Beach, lo ha confermato nell'intervista IGN, spiegando il ragionamento storico alla base della decisione di Firaxis. Ha messo in evidenza i significativi cambiamenti storici che hanno segnato la fine di ogni età, sottolineando la necessità di sistemi di gioco per riflettere questi punti di svolta nel mondo reale.
La possibilità di una quarta età, potenzialmente che comprende l'era spaziale, è naturalmente sorta. Mentre il produttore esecutivo Dennis Shirk è rimasto a labbra strette, ha accennato a entusiasmanti sviluppi futuri, sottolineando il potenziale per nuovi sistemi, elementi visivi, unità e civiltà specifiche per una nuova era.
Aggiungendo carburante alla speculazione, gli sforzi di datamaning hanno portato alla luce riferimenti a una "era atomica", comprese le menzioni di nuovi leader e civiltà. Redditor Manbytheriver11 ha condiviso questi risultati, supportando ulteriormente la teoria di un'espansione del dopoguerra.
Nell'immediato futuro, Firaxis si concentra sull'affrontare il feedback dei giocatori e il miglioramento del gioco in base alle recensioni di Steam "miste". Il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha riconosciuto l'accoglienza negativa ma ha espresso fiducia nel successo a lungo termine del gioco.
Per i giocatori che cercano di conquistare il mondo, IGN offre guide che coprono tutte le condizioni di vittoria, le differenze chiave rispetto alla civiltà VI, errori comuni per evitare, mappare i tipi e ambientazioni di difficoltà.