Quatrième âge de la civilisation 7: Datamining révèle "l'âge atomique" et le développeur taquine les extensions futures
Civilisation 7 Dataminers ont découvert des preuves convaincantes suggérant qu'un quatrième âge, actuellement inopiné, est en préparation. Cette révélation s'aligne sur les indices abandonnés par les jeux Firaxis dans une interview avec IGN.
Actuellement, une campagne complète de Civ 7 progresse à travers trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. Chaque âge se termine par une transition d'âge simultanée pour tous les joueurs et les adversaires de l'IA. Cette transition consiste à sélectionner une nouvelle civilisation, à choisir les héritages à reporter et à assister à une transformation du monde du jeu - une caractéristique unique invisible dans les titres précédents de la civilisation.
L'ère moderne, en l'état, se termine avant la guerre froide, se terminant par la Seconde Guerre mondiale. Civilization 7 Le concepteur principal Ed Beach l'a confirmé dans l'interview de l'IGN, expliquant le raisonnement historique derrière la décision de Firaxis. Il a souligné les changements historiques importants qui ont marqué la fin de chaque âge, mettant l'accent sur la nécessité pour les systèmes de gameplay pour refléter ces tournants du monde réel.
La possibilité d'un quatrième âge, potentiellement englobant l'âge spatial, est naturellement apparue. Alors que le producteur exécutif Dennis Shirk est resté serré, il a fait allusion à des développements futurs passionnants, soulignant le potentiel de nouveaux systèmes, visuels, unités et civilisations spécifiques à une nouvelle ère.
Ajoutant du carburant à la spéculation, les efforts de données ont découvert des références à un «âge atomique», y compris les mentions de nouveaux dirigeants et civilisations. Redditor Manbytheriver11 a partagé ces résultats, soutenant davantage la théorie d'une expansion de l'après-Seconde Guerre mondiale.
Dans un avenir immédiat, Firaxis se concentre sur la lutte contre les commentaires des joueurs et l'amélioration du jeu en fonction des critiques de vapeur "mitigées". Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu la réception négative mais a exprimé sa confiance dans le succès à long terme du jeu.
Pour les joueurs qui cherchent à conquérir le monde, IGN propose des guides couvrant toutes les conditions de victoire, les principales différences de la civilisation VI, les erreurs courantes à éviter, les types de cartes et les paramètres de difficulté.