อายุที่สี่ของ Civilization 7: Datamining เปิดเผย "Atomic Age" และนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทำให้การขยายตัวในอนาคต
อารยธรรม 7 Dataminers ได้เปิดเผยหลักฐานที่น่าสนใจซึ่งบอกว่าอายุที่สี่ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าอยู่ในงาน การเปิดเผยนี้สอดคล้องกับคำใบ้ที่ลดลงโดยเกม Firaxis ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN
ปัจจุบันแคมเปญ Civ 7 เต็มไปด้วยความคืบหน้าผ่านสามสมัย: สมัยโบราณการสำรวจและทันสมัย แต่ละช่วงอายุจบลงด้วยการเปลี่ยนแปลงอายุพร้อมกันสำหรับผู้เล่นทุกคนและฝ่ายตรงข้าม AI การเปลี่ยนแปลงนี้เกี่ยวข้องกับการเลือกอารยธรรมใหม่โดยเลือกว่ามรดกใดที่จะดำเนินการและเป็นพยานถึงการเปลี่ยนแปลงของโลกเกม - คุณลักษณะที่ไม่เหมือนใครที่มองไม่เห็นในชื่ออารยธรรมก่อนหน้านี้
ยุคสมัยใหม่ตามที่มันยืนสรุปก่อนสงครามเย็นจบลงด้วยสงครามโลกครั้งที่สอง อารยธรรม 7 นักออกแบบนำเอ็ดชายหาดยืนยันเรื่องนี้ในการสัมภาษณ์ IGN อธิบายการใช้เหตุผลทางประวัติศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจของ Firaxis เขาเน้นถึงการเปลี่ยนแปลงทางประวัติศาสตร์ที่สำคัญซึ่งเป็นจุดสิ้นสุดของแต่ละอายุโดยเน้นความจำเป็นในการเล่นเกมเพื่อสะท้อนจุดเปลี่ยนในโลกแห่งความเป็นจริงเหล่านี้
ความเป็นไปได้ของอายุที่สี่ซึ่งอาจครอบคลุมอายุอวกาศได้เกิดขึ้นตามธรรมชาติ ในขณะที่ผู้อำนวยการสร้าง Dennis Shirk ยังคงคับแคบเขาพูดพาดพิงถึงการพัฒนาในอนาคตที่น่าตื่นเต้นโดยเน้นถึงศักยภาพของระบบใหม่ภาพหน่วยและอารยธรรมที่เฉพาะเจาะจงสำหรับยุคใหม่
การเพิ่มเชื้อเพลิงให้กับการเก็งกำไรความพยายามของ Datamining ได้ค้นพบการอ้างอิงถึง "อายุอะตอม" รวมถึงการกล่าวถึงผู้นำใหม่และอารยธรรม Redditor Manbytheriver11 แบ่งปันการค้นพบเหล่านี้สนับสนุนทฤษฎีของการขยายตัวหลังสงครามโลกครั้งที่สอง
ในอนาคตอันใกล้ Firaxis มุ่งเน้นไปที่การกล่าวถึงข้อเสนอแนะของผู้เล่นและปรับปรุงเกมตามรีวิว "ผสม" Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยอมรับการต้อนรับเชิงลบ แต่แสดงความมั่นใจในความสำเร็จในระยะยาวของเกม
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการพิชิตโลก IGN เสนอคำแนะนำที่ครอบคลุมทุกเงื่อนไขชัยชนะความแตกต่างที่สำคัญจากอารยธรรม VI ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยงประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบาก