Civilization 7's onaangekondigde vierde leeftijd: DataMining onthult "Atomic Age" en ontwikkelaar plaagt toekomstige uitbreidingen
Civilization 7 Dataminers hebben overtuigend bewijs ontdekt dat suggereert dat een vierde, momenteel onaangekondigde leeftijd in de maak is. Deze openbaring sluit aan bij hints die door Firaxis -games zijn gevallen in een interview met IGN.
Momenteel vordert een volledige Civ 7 -campagne door drie leeftijden: oudheid, verkenning en modern. Elke leeftijd wordt afgesloten met een gelijktijdige leeftijdsovergang voor alle spelers en AI -tegenstanders. Deze overgang omvat het selecteren van een nieuwe beschaving, het kiezen van welke nalatenschappen moeten worden overgedragen en getuige zijn van een transformatie van de gamewereld - een unieke functie ongezien in eerdere beschavingstitels.
De moderne leeftijd, zoals het er nu uitziet, besluit voor de Koude Oorlog en eindigt met de Tweede Wereldoorlog. Civilization 7 Lead Designer Ed Beach bevestigde dit in het IGN -interview en legde de historische redenering achter de beslissing van Firaxis uit. Hij benadrukte de belangrijke historische verschuivingen die het einde van elk tijdperk markeerden, en benadrukte de noodzaak van gameplay-systemen om deze real-world keerpunten weer te geven.
De mogelijkheid van een vierde leeftijd, die mogelijk het ruimtetijdperk omvat, is van nature ontstaan. Terwijl uitvoerend producent Dennis Shirk strak lipte, verwees hij op opwindende toekomstige ontwikkelingen, en benadrukte hij het potentieel voor nieuwe systemen, visuals, eenheden en beschavingen die specifiek zijn voor een nieuw tijdperk.
Door brandstof toe te voegen aan de speculatie, hebben data -inspanningen de verwijzingen naar een 'atomaire tijdperk' opgegraven, inclusief vermeldingen van nieuwe leiders en beschavingen. Redditor ManbyTheriver11 deelde deze bevindingen en ondersteunde verder de theorie van een uitbreiding na de Tweede Wereldoorlog.
In de nabije toekomst is Firaxis gericht op het aanpakken van feedback van spelers en het verbeteren van het spel op basis van de "gemengde" stoomrecensies. Take-Two CEO Strauss Zelnick erkende de negatieve ontvangst, maar uitte vertrouwen in het succes van de game op lange termijn.
Voor spelers die de wereld willen veroveren, biedt IGN gidsen voor alle overwinningsomstandigheden, belangrijke verschillen van beschaving VI, gemeenschappelijke fouten om te voorkomen, kaarttypen en moeilijkheidsgraad.