บ้าน ข่าว Bethesda กำจัดเลือดออกจากสตาร์ฟิลด์

Bethesda กำจัดเลือดออกจากสตาร์ฟิลด์

ผู้เขียน : Gabriella May 21,2025

เบเทสด้าได้วางแผนที่จะรวมกลไกและกลไกการแยกชิ้นส่วนเข้ากับ Starfield แต่คุณสมบัติเหล่านี้ถูกลบออกในที่สุดเนื่องจากความท้าทายทางเทคนิค Dennis Mejillones อดีตศิลปินตัวละครที่ทำงานเกี่ยวกับ Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 และ Starfield อธิบายให้ Kiwi Talkz ว่าความซับซ้อนของการโต้ตอบกับชุดอวกาศนำไปสู่การตัดสินใจตัดคุณสมบัติ “ มีความหมายมากมายกับชุดที่แตกต่างจากมุมมองทางเทคนิค” เขากล่าว “ มีหลายสิ่งที่ต้องไปกับมันคุณต้องตัดหมวกกันน็อกด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งและต้องหลุดออกมาคุณมีฝาเนื้ออยู่ด้านล่างที่เนื้อเป็น”

Mejillones อธิบายถึงปัญหาทางเทคนิค: "เรามีระบบสำหรับสิ่งเหล่านั้นทั้งหมดและมันกลายเป็นรังของหนูใหญ่ทุกสิ่งที่คุณต้องคำนึงถึงตอนนี้ด้วยท่อที่บ้าคลั่งเหล่านี้ทั้งหมดบนหมวกกันน็อกและสิ่งที่เราเพิ่มเข้ามา

ในขณะที่แฟน ๆ บางคนแสดงความผิดหวังว่า สตาร์ฟีลด์ -เบเทสด้าเป็นครั้งแรกของเกมผู้เล่นเดี่ยวเต็มรูปแบบในรอบแปดปีที่ผ่าน มา -กลไกกอร์และกล้ามเนื้อสัมผัสที่เห็นใน Fallout 4 , Mejillones แย้งว่าองค์ประกอบเหล่านี้เข้ากันได้ดีขึ้น “ มันเป็นส่วนหนึ่งของความสนุก” เขากล่าว

Starfield ได้รับการปล่อยตัวในเดือนกันยายน 2566 และได้ดึงดูดผู้เล่นกว่า 15 ล้านคน รีวิวของ IGN ยกย่องเควสที่สวมบทบาทที่กว้างขวางและการต่อสู้ที่แข็งแกร่งทำให้มันเป็น 7/10 และสังเกตว่า "สตาร์ฟิลด์มีกองกำลังจำนวนมากที่ทำงานกับมัน

เมื่อเร็ว ๆ นี้อดีตนักพัฒนา Bethesda อีกคนหนึ่งแสดงความประหลาดใจในช่วงเวลาการโหลดที่กว้างขวางใน Starfield โดยเฉพาะในเมืองนีออน นับตั้งแต่เปิดตัว Bethesda ได้พยายามปรับปรุงเกมรวมถึงการเปิดตัวโหมดประสิทธิภาพ 60FPS การขยาย พื้นที่แตกหัก ได้รับการปล่อยตัวในเดือนกันยายน