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貝塞斯達去除戈爾,從星菲爾德肢解

作者 : Gabriella May 21,2025

貝塞斯達(Bethesda)最初計劃將戈爾(Gore)和肢解機制納入星菲爾德(Starfield) ,但由於技術挑戰,這些功能最終被刪除。前角色藝術家丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)在上古捲軸上工作5:SkyrimFallout 4Starfield向Kiwi Talkz解釋說,互動與太空服的複雜性導致決定削減功能的決定。他指出:“從技術角度來看,不同的西裝有很多影響。” “有很多必須與之相關的。你必須以某種方式剪裁頭盔,必須脫落,你的肉蓋在肉的底部。”

Mejillones詳細闡述了技術困難:“我們擁有所有這些系統,它變成了一個大鼠的巢。所有這些事情您現在必須考慮到頭盔上所有這些瘋狂的軟管以及我們添加的所有這些東西。

儘管有些球迷對八年來的貝塞斯達( Bethesda )的第一個完整的單人RPG表示失望,但它使《輻射4》中看到的血腥和肢解機制下降了,但梅吉隆斯(Mejillones)認為,這些元素在《輻射》的“臉頰”幽默中更適合。他說:“這是樂趣的一部分。”

Starfield於2023年9月發行,此後吸引了超過1500萬球員。 IGN的評論稱讚了該遊戲的廣泛的角色扮演任務和紮實的戰鬥,使其達到7/10,並註意到:“ Starfield有很多力量反對它,但最終使其廣泛的角色扮演任務和可觀的戰鬥使其引人入勝的吸引力使其難以抗拒。”

最近,另一位前貝塞斯達開發商在星菲爾德(Starfield)的廣泛裝載時間表達了驚喜,尤其是在霓虹燈市。自推出以來,貝塞斯達(Bethesda)已努力增強遊戲,包括引入60fps性能模式。擴展破碎的空間於9月發布。