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贝塞斯达去除戈尔,从星菲尔德肢解

作者 : Gabriella May 21,2025

贝塞斯达(Bethesda)最初计划将戈尔(Gore)和肢解机制纳入星菲尔德(Starfield) ,但由于技术挑战,这些功能最终被删除。前角色艺术家丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)在上古卷轴上工作5:SkyrimFallout 4Starfield向Kiwi Talkz解释说,互动与太空服的复杂性导致决定削减功能的决定。他指出:“从技术角度来看,不同的西装有很多影响。” “有很多必须与之相关的。你必须以某种方式剪裁头盔,必须脱落,你的肉盖在肉的底部。”

Mejillones详细阐述了技术困难:“我们拥有所有这些系统,它变成了一个大鼠的巢。所有这些事情您现在必须考虑到头盔上所有这些疯狂的软管以及我们添加的所有这些东西。

尽管有些球迷对八年来的贝塞斯达(Bethesda)的第一个完整的单人RPG表示失望,但它使《辐射4》中看到的血腥和肢解机制下降了,但梅吉隆斯(Mejillones)认为,这些元素在《辐射》的“脸颊”幽默中更适合。他说:“这是乐趣的一部分。”

Starfield于2023年9月发行,此后吸引了超过1500万球员。 IGN的评论称赞了该游戏的广泛的角色扮演任务和扎实的战斗,使其达到7/10,并注意到:“ Starfield有很多力量反对它,但最终使其广泛的角色扮演任务和可观的战斗使其引人入胜的吸引力使其难以抗拒。”

最近,另一位前贝塞斯达开发商在星菲尔德(Starfield)的广泛装载时间表达了惊喜,尤其是在霓虹灯市。自推出以来,贝塞斯达(Bethesda)已努力增强游戏,包括引入60fps性能模式。扩展破碎的空间于9月发布。