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Bethesda elimina a Gore, desmembramiento de Starfield

Autor : Gabriella May 21,2025

Bethesda inicialmente había planeado incorporar la mecánica de gore y desmembramiento en el campo de estrellas , pero estas características finalmente se eliminaron debido a desafíos técnicos. Dennis Mejillones, un ex artista de personajes que trabajó en The Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 y Starfield , explicó a Kiwi Talkz que la complejidad de las interacciones con los trajes espaciales llevó a la decisión de reducir la función. "Hubo muchas implicaciones con los diferentes trajes desde una perspectiva técnica", señaló. "Hay mucho que ir con eso. Tienes que cortar el casco de cierta manera y tiene que salir, tienes tapas de carne en el fondo donde está la carne".

Mejillones elaboró ​​las dificultades técnicas: "Tuvimos sistemas para todo eso y se convirtió en un nido de ratas grandes. Todas estas cosas que tienes que explicar ahora con todas estas mangueras locas en los cascos y todo ese tipo de cosas que agregamos. O ahora podrías cambiar significativamente el tamaño del cuerpo. El creador de los personajes había evolucionado bastante".

Mientras que algunos fanáticos expresaron su decepción de que Starfield , el primer juego de rol para un solo jugador de Bethesda en ocho años, resolvió la mecánica de gore y desmembramiento que se ve en Fallout 4 , Mejillones argumentó que estos elementos encajan mejor dentro del humor "Tongue in Cheek" de Fallout . "Es parte de la diversión", comentó.

Starfield fue lanzado en septiembre de 2023 y desde entonces ha atraído a más de 15 millones de jugadores. La revisión de IGN elogió las expansivas misiones de juego y el combate sólido del juego, dándole un 7/10 y señalando: "Starfield tiene muchas fuerzas trabajando en su contra, pero finalmente el encanto de sus expansivas misiones de juego y su respetable combate dificulta su atracción gravitacional".

Recientemente, otro ex desarrollador de Bethesda expresó sorpresa en los extensos tiempos de carga en Starfield , especialmente en la ciudad de Neon. Desde su lanzamiento, Bethesda ha hecho esfuerzos para mejorar el juego, incluida la introducción de un modo de rendimiento de 60 fps. La expansión destrozó el espacio en septiembre.