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Bethesda supprime Gore, démembrement de Starfield

Auteur : Gabriella May 21,2025

Bethesda avait initialement prévu d'incorporer des mécanismes de gore et de démembrement dans Starfield , mais ces fonctionnalités ont finalement été supprimées en raison de défis techniques. Dennis Mejillones, un ancien artiste de personnage qui a travaillé sur le Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 et Starfield , a expliqué à Kiwi Talkz que la complexité des interactions avec les combinaisons spatiales a conduit à la décision de réduire la fonctionnalité. "Il y a eu beaucoup d'implications avec les différents costumes d'un point de vue technique", a-t-il noté. "Il y a beaucoup de choses à aller avec. Vous devez couper le casque d'une certaine manière et il doit se détacher, vous avez des bouchons de viande au fond où se trouve la chair."

Mejillones a développé les difficultés techniques: "Nous avions des systèmes pour tout cela et cela s'est transformé en un gros nid de rat. Toutes ces choses que vous devez rendre compte pour l'instant avec tous ces tuyaux fous sur les casques et tout ce genre de choses que nous avons ajoutées. Ou maintenant vous pouviez changer considérablement la taille corporelle. Le créateur du personnage avait évolué un peu."

Alors que certains fans ont exprimé leur déception que Starfield - le premier RPG en solo de Bethesda en huit ans - a fait valoir les mécanismes de sang et de démembrement vu dans Fallout 4 , Mejillones a fait valoir que ces éléments s'adaptent mieux dans l'humour "Tongue In Cheek" de Fallout . "Cela fait partie du plaisir", a-t-il fait remarquer.

Starfield est sorti en septembre 2023 et a depuis attiré plus de 15 millions de joueurs. La revue d'IGN a salué les vastes quêtes de rôle du jeu et le combat solide, ce qui lui donne un 7/10 et en notant: "Starfield a beaucoup de forces qui travaillent contre lui, mais finalement l'attrait de ses vastes quêtes de jeu de rôle et des combats respectables rendent sa traction gravitationnelle difficile à résister."

Récemment, un autre ancien développeur de Bethesda a exprimé sa surprise face aux longs temps de chargement à Starfield , en particulier dans la ville de néon. Depuis son lancement, Bethesda a fait des efforts pour améliorer le jeu, y compris l'introduction d'un mode de performance de 60 images par seconde. L'extension a brisé l'espace en septembre.