Bethesda hatte zunächst geplant, Gore- und Zerstückelmechaniker in Starbield aufzunehmen, aber diese Merkmale wurden letztendlich aufgrund technischer Herausforderungen entfernt. Dennis Mejillones, ein ehemaliger Charakterkünstler, der an den Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 und Starfield arbeitete, erklärte Kiwi Talkz, dass die Komplexität der Interaktionen mit Weltraumanzügen zur Entscheidung führte, das Feature zu kürzen. "Es gab viele Auswirkungen auf die verschiedenen Anzüge aus technischer Sicht", bemerkte er. "Es muss viel mitmachen. Man muss den Helm auf eine bestimmte Art und Weise schneiden und es muss sich lösen, Sie haben Fleischkappen am Boden, wo sich das Fleisch befindet."
Mejillones kamen auf die technischen Schwierigkeiten aus: "Wir hatten Systeme für all das und es wurde zu einem großen Rattennest. All diese Dinge, die Sie mit all diesen verrückten Schläuchen an den Helmen und all dieser Art von Dingen, die wir hinzugefügt haben, zu erklären müssen. Oder Sie konnten die Körpergröße erheblich ändern. Der Charakter -Schöpfer hat sich ziemlich viel entwickelt."
Während einige Fans die Enttäuschung zum Ausdruck brachten, dass Starfield -Bethesdas erste vollständige Einzelspieler-RPG seit acht Jahren-die Gore- und Zerstückelmechanik in Fallout 4 löste, argumentierte Mejillones, dass diese Elemente besser in den "Zungen in der Wange" humorisieren. "Es ist Teil des Spaßes", bemerkte er.
Starfield wurde im September 2023 freigelassen und hat seitdem über 15 Millionen Spieler angezogen. Die Rezension von IGN lobte die expansiven Quests und den soliden Kampf des Spiels und gab ihm einen 7/10 und stellte fest: "Starfield hat viele Kräfte, die dagegen arbeiten, aber schließlich macht der Anziehungskraft seines umfangreichen Rollenspiels und des respektablen Kampfes schwierig, sich zu widersetzen."
Kürzlich drückte ein weiterer ehemaliger Bethesda -Entwickler überraschend in den umfangreichen Ladungszeiten in Starbield , insbesondere in der Stadt Neon. Seit seiner Einführung hat Bethesda Anstrengungen unternommen, um das Spiel zu verbessern, einschließlich der Einführung eines 60 -fps -Leistungsmodus. Die expansion erschütterte Raum wurde im September veröffentlicht.