Dom Aktualności Bethesda usuwa Gore, rozczłonkowanie Starfield

Bethesda usuwa Gore, rozczłonkowanie Starfield

Autor : Gabriella May 21,2025

Bethesda początkowo planowała włączyć mechanikę krwi i rozczłonkowania do Starfield , ale cechy te zostały ostatecznie usunięte z powodu wyzwań technicznych. Dennis Mejillones, były artysta bohaterki, który pracował nad Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 i Starfield , wyjaśnił Kiwi Talkza, że ​​złożoność interakcji z kombinezonami kosmicznymi doprowadziła do decyzji o ograniczeniu tej funkcji. „Wystąpiło wiele implikacji z różnymi garniturami z perspektywy technicznej” - zauważył. „Jest wiele, które musi się z tym pogodzić. Musisz w określony sposób wyciąć hełm i musi się zejść, masz czapki mięsne na dno, na którym znajduje się mięso”.

Mejillones opracował trudności techniczne: „Mieliśmy systemy do tego wszystkiego i zamieniło się to w duże gniazdo szczura. Wszystkie te rzeczy, na które musisz teraz rozliczyć z tymi wszystkimi szalonymi wężami na kaskach i wszystkim, co dodaliśmy. Lub teraz możesz zmienić rozmiar ciała.

Podczas gdy niektórzy fani wyrazili rozczarowanie, że Starfield -pierwsza pełna gra RPG dla jednego gracza w od ośmiu lat-wariowała mechanika krwi i rozczłonkowania widziana w Fallout 4 , Mejillones argumentował, że te elementy lepiej pasują do „języka w policzkach Fallout ”. „To część zabawy” - zauważył.

Starfield został wydany we wrześniu 2023 r. I od tego czasu przyciąga ponad 15 milionów graczy. Recenzja IGN pochwaliła ekspansywne zadania gry i solidne walki, co dając jej 7/10 i zauważając: „Starfield ma wiele sił działających przeciwko temu, ale ostatecznie urok ekspansywnych zadań odgrywania ról i szanowanej walki utrudnia jego opór”.

Niedawno inny były deweloper Bethesda wyraził niespodziankę z rozległych czasów ładowania w Starfield , szczególnie w mieście Neon. Od czasu premiery Bethesda starała się ulepszyć grę, w tym wprowadzenie trybu wydajności 60 klatek na sekundę. Rozszerzona przestrzeń została wydana we wrześniu.