MindsEye的发售风波愈演愈烈,据报道开发商已突然取消赞助直播,促使部分玩家申请退款。该工作室随后发布声明,表示对游戏遇到的问题感到“心碎”。
Build A Rocket Boy的首部作品于6月10日在PlayStation 5、Xbox Series X和S以及通过Steam平台的PC端发售。在Valve的平台上,它目前的用户评价为“褒贬不一”,广泛投诉集中在性能问题、漏洞、故障、AI失效以及频繁崩溃上。
多名玩家已成功获得退款——甚至连以严格退款政策著称的索尼也予以批准——这让人重新联想到《赛博朋克2077》在2020年动荡的首发表现。尽管CD Projekt Red的游戏最终从PlayStation商店下架,但目前尚无迹象表明MindsEye会面临同样的结局。
PlayStation正在允许为MindsEye退款 https://t.co/zzaHbNt3ET pic.twitter.com/KclpMTwSJi
— Wario64 (@Wario64) 2025年6月12日
与此同时,主播们报告称被要求推迟赞助的MindsEye直播,有时甚至是最后一刻才通知。正如Kotaku的Ethan Gach所指出的那样,知名主播CohhCarnage表示这发生在他即将开始赞助直播前的几分钟:
MindsEye开发商在计划开始时几秒前取消了Twitch主播CohhCarnage的游戏实况播放。
他说这是他直播生涯中第一次遇到这种情况。pic.twitter.com/KOjyQ8ml21
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) 2025年6月11日
“在我直播生涯的第一次,我更改了赞助直播的标题,设置了个人主页按钮,输入了指令,正好是八点整——我的赞助直播本该在八点开始——我打开了MindsEye,就在加载时,我的管理团队联系我说道:‘赞助商现在不想进行这次合作,他们希望改期。’我说:‘哦,这是第一次啊。’于是赞助商决定暂时不进行这次赞助,老实说,对于MindsEye来说这似乎是个正确的决定。”
另一位主播DarkViperAU在直播中因笑得无法自持而流泪,未能完成她的赞助MindsEye直播。
赞助MindsEye的主播在向观众介绍购买游戏地点时忍不住笑场。pic.twitter.com/kdR3EuGims
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) 2025年6月11日
针对过去24小时的动荡,Build A Rocket Boy在其Discord上发布了一份声明,直接回应MindsEye社区及游戏持续存在的问题。
“我们心碎的是并非每位玩家都能按我们的预期体验这款游戏。”声明写道。“我们的首要任务是优化性能和稳定性,以便每位玩家在每台设备上都能享受同等高品质的体验。
“我们的团队整夜不懈工作以解决许多这些问题,并且我们现在确定绝大多数崩溃是由内存泄漏引起的。这影响了大约十分之一的玩家。我们已经开发出一个热修复补丁来解决这个问题(以及玩家们指出的其他问题),我们正努力争取在明天之前部署到PC和主机端,前提是顺利通过PlayStation和Xbox的认证。
“我们完全致力于确保所有玩家拥有良好的体验,并将继续提供频繁且透明的更新。我们将尽力回应大家的评论和反馈。
“感谢游玩MindsEye。感谢您的理解与持续支持——这对我们意义非凡。很感激有您与我们一同踏上这段旅程。”
Build A Rocket Boy随后概述了未来几周的热修复计划。该工作室表示,到六月底,玩家可以期待持续的性能和稳定性提升、重新平衡的“困难”难度设置、动画修复以及AI改进。目前尚不清楚Build A Rocket Boy能否在经历这次动荡开局后扭转MindsEye的局面。虽然Steam同时在线玩家数量并不能完全反映一款游戏的成功与否,尤其是单人游戏,但它们确实能让我们了解该游戏在Steam平台上的受欢迎程度。在Steam上,MindsEye的最高同时在线玩家数为3,302人。