MindsEye的發售風波愈演愈烈,據報道開發商已突然取消贊助直播,促使部分玩家申請退款。該工作室隨後釋出宣告,表示對遊戲遇到的問題感到“心碎”。
Build A Rocket Boy的首部作品於6月10日在PlayStation 5、Xbox Series X和S以及透過Steam平臺的PC端發售。在Valve的平臺上,它目前的使用者評價為“褒貶不一”,廣泛投訴集中在效能問題、漏洞、故障、AI失效以及頻繁崩潰上。
多名玩家已成功獲得退款——甚至連以嚴格退款政策著稱的索尼也予以批准——這讓人重新聯想到《賽博朋克2077》在2020年動盪的首發表現。儘管CD Projekt Red的遊戲最終從PlayStation商店下架,但目前尚無跡象表明MindsEye會面臨同樣的結局。
PlayStation正在允許為MindsEye退款 https://t.co/zzaHbNt3ET pic.twitter.com/KclpMTwSJi
— Wario64 (@Wario64) 2025年6月12日
與此同時,主播們報告稱被要求推遲贊助的MindsEye直播,有時甚至是最後一刻才通知。正如Kotaku的Ethan Gach所指出的那樣,知名主播CohhCarnage表示這發生在他即將開始贊助直播前的幾分鐘:
MindsEye開發商在計劃開始時幾秒前取消了Twitch主播CohhCarnage的遊戲實況播放。
他說這是他直播生涯中第一次遇到這種情況。pic.twitter.com/KOjyQ8ml21
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) 2025年6月11日
“在我直播生涯的第一次,我更改了贊助直播的標題,設定了個人主頁按鈕,輸入了指令,正好是八點整——我的贊助直播本該在八點開始——我開啟了MindsEye,就在載入時,我的管理團隊聯絡我說道:‘贊助商現在不想進行這次合作,他們希望改期。’我說:‘哦,這是第一次啊。’於是贊助商決定暫時不進行這次贊助,老實說,對於MindsEye來說這似乎是個正確的決定。”
另一位主播DarkViperAU在直播中因笑得無法自持而流淚,未能完成她的贊助MindsEye直播。
贊助MindsEye的主播在向觀眾介紹購買遊戲地點時忍不住笑場。pic.twitter.com/kdR3EuGims
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) 2025年6月11日
針對過去24小時的動盪,Build A Rocket Boy在其Discord上釋出了一份宣告,直接回應MindsEye社羣及遊戲持續存在的問題。
“我們心碎的是並非每位玩家都能按我們的預期體驗這款遊戲。”宣告寫道。“我們的首要任務是最佳化效能和穩定性,以便每位玩家在每臺裝置上都能享受同等高品質的體驗。
“我們的團隊整夜不懈工作以解決許多這些問題,並且我們現在確定絕大多數崩潰是由記憶體洩漏引起的。這影響了大約十分之一的玩家。我們已經開發出一個熱修復補丁來解決這個問題(以及玩家們指出的其他問題),我們正努力爭取在明天之前部署到PC和主機端,前提是順利透過PlayStation和Xbox的認證。
“我們完全致力於確保所有玩家擁有良好的體驗,並將繼續提供頻繁且透明的更新。我們將盡力回應大家的評論和反饋。
“感謝遊玩MindsEye。感謝您的理解與持續支援——這對我們意義非凡。很感激有您與我們一同踏上這段旅程。”
Build A Rocket Boy隨後概述了未來幾周的熱修復計劃。該工作室表示,到六月底,玩家可以期待持續的效能和穩定性提升、重新平衡的“困難”難度設定、動畫修復以及AI改進。目前尚不清楚Build A Rocket Boy能否在經歷這次動盪開局後扭轉MindsEye的局面。雖然Steam同時線上玩家數量並不能完全反映一款遊戲的成功與否,尤其是單人遊戲,但它們確實能讓我們瞭解該遊戲在Steam平臺上的受歡迎程度。在Steam上,MindsEye的最高同時線上玩家數為3,302人。