Lar Notícias Dev do MindsEye diz estar "de coração partido" após lançamento conturbado; jogadores relatam sucesso com reembolsos e streams patrocinadas são canceladas em última hora

Dev do MindsEye diz estar "de coração partido" após lançamento conturbado; jogadores relatam sucesso com reembolsos e streams patrocinadas são canceladas em última hora

Autor : Stella May 25,2026

O lançamento conturbado de MindsEye se agravou com relatos de que o desenvolvedor cancelou abruptamente transmissões patrocinadas, levando alguns jogadores a solicitarem reembolsos. O estúdio emitiu uma declaração, afirmando estar “de coração partido” com os desafios do jogo.

O primeiro título da Build A Rocket Boy foi lançado em 10 de junho para PlayStation 5, Xbox Series X e S, e PC via Steam. Na plataforma da Valve, ele detém atualmente uma classificação de avaliações mistas dos usuários, com reclamações generalizadas focadas em problemas de desempenho, bugs, falhas, IA quebrada e travamentos frequentes.

Vários jogadores obtiveram reembolsos com sucesso — inclusive da Sony, conhecida por suas políticas rigorosas de reembolso —, reavivando comparações ao lançamento turbulento de Cyberpunk 2077 em 2020. Embora o jogo da CD Projekt Red tenha sido eventualmente removido da PlayStation Store, não há indícios até agora de que MindsEye enfrente o mesmo destino.

Enquanto isso, streamers relatam ter sido solicitados a adiar suas transmissões patrocinadas de MindsEye, às vezes no último minuto. Conforme observado por Ethan Gach da Kotaku, o popular streamer CohhCarnage compartilhou que isso aconteceu com ele poucos momentos antes do início de sua transmissão patrocinada:

“Pela primeira vez na minha carreira como streamer, alterei o título de uma transmissão patrocinada, adicionei um botão no perfil e inseri o comando às oito horas em ponto — minha transmissão patrocinada deveria começar às oito — abri MindsEye, e enquanto carregava, minha equipe me contatou dizendo: ‘O patrocinador não quer fazer isso agora; gostaria de reagendar’. E eu disse: ‘Uau, essa é uma primeira vez.’ Então o patrocinador decidiu adiar a patrocínio por enquanto, e, sinceramente, parece que foi a decisão certa para MindsEye.”

Outro streamer, DarkViperAU, não conseguiu concluir sua transmissão patrocinada de MindsEye sem cair em gargalhadas.

Em resposta à agitação das últimas 24 horas, a Build A Rocket Boy emitiu uma declaração no Discord, abordando diretamente a comunidade de MindsEye e os problemas contínuos do jogo.

“Estamos de coração partido por nem todos os jogadores terem podido experimentar o jogo como pretendíamos”, começou a declaração. “Nossa prioridade é otimizar o desempenho e a estabilidade para que cada jogador, em qualquer dispositivo, possa desfrutar de uma experiência igualmente de alta qualidade.”

“Nossas equipes trabalharam incansavelmente durante a noite para resolver muitos desses problemas, e agora identificamos que a grande maioria dos travamentos foi causada por um vazamento de memória. Isso afetou aproximadamente 1 em cada 10 jogadores. Desenvolvemos uma correção urgente (hotfix) que aborda esse problema (juntamente com outros destacados pelos nossos jogadores), e estamos trabalhando arduamente para implantá-la assim que possível amanhã no PC e nos consoles, após a certificação na PlayStation e Xbox.”

“Estamos totalmente comprometidos em garantir que todos os nossos jogadores tenham uma ótima experiência e continuaremos a fornecer atualizações frequentes e transparentes. Faremos o nosso melhor para responder a todos os seus comentários e feedbacks.”

“Obrigado por jogar MindsEye. Obrigado pela sua compreensão e apoio contínuo — isso realmente significa muito para nós. Estamos gratos e abençoados por tê-los nessa jornada conosco.”

PlayA Build A Rocket Boy então detalhou o cronograma do hotfix para as próximas semanas. Até o final de junho, afirmou a empresa, os jogadores podem esperar melhorias contínuas no desempenho e na estabilidade, uma configuração de dificuldade “hard” rebalanceada, correções nas animações e aprimoramentos na IA. Resta saber se a Build A Rocket Boy conseguirá reverter MindsEye após esse início conturbado. Embora os números de jogadores simultâneos na Steam não retratem completamente o sucesso de um jogo — especialmente títulos single-player —, eles nos dão uma ideia da popularidade do jogo na plataforma da Steam. Em MindsEye, a contagem máxima de jogadores simultâneos na Steam é de 3.302.