Bethesda serinin dümenini almadan çok önce ve Walton Goggins, uyarlanmış TV şovundaki büyüleyici rolü için Ghoul makyajını bağışlamadan, Fallout, kuş gözü perspektifinden görüntülenen izometrik aksiyon RPG formatı ile biliniyordu. Bu klasik Wasteland keşif tarzı, yaşadığım ilk saatlerden de anlaşılacağı gibi, yaklaşan oyunun sonbaharında hayatta kalma . Bu kıyamet sonrası hayatta kalma masalı, özellikle ayrıntılı kamp geliştirme sisteminde, doğrudan orijinal Fallout'un temelinde yer almaktadır. Oyunun takım tabanlı savaş ve temizleme mekaniği yeni bir deneyim sunuyor, ancak biraz statik hikaye anlatımı genel cazibesini hafifçe engelliyor.
Kıyamet sonrası diğer birçok ortamın aksine, düşüşün yıkılmış dünyası, nükleer serpintiden değil, dinozorların yok olmasına yol açan olayı anımsatan felaket bir kuyruklu yıldız grevinden kaynaklanmadı. Bu felaket, büyük bir kraterden kaynaklanan staz olarak bilinen toksik bir sisin geride kaldı. Hayatta kalanlar ya bu ölümcül pusdan uzak durmalı ya da gücünü kucaklamalıdır, bu da insanlıklarının pahasına mutasyonlara yol açabilir. Oyun boyunca, oyuncular, stazdan etkilenen shroomers'tan esrarengiz görüşlü kültlere kadar üç farklı biyomda çeşitli gruplarla ittifakları teşvik etmelidir.
Çok sayıda görev veren tarafından atanan görevlere başladığımda, sonbaharın kadro tabanlı mekaniğinde hayatta kalmaya bayıldım. Büyük bir milli park ortamında gezinen oyuncular, üçe kadar hayatta kalan bir takımı yönetebilir. Verimliliği ve daldırmayı artırarak AI yoldaşlarınıza manuel olarak kaynak arayabilir veya görevleri temsil edebilirsiniz. Bölünme İşçilik, her eylemi mikro yönetimden daha doğal hissettirir, ancak arayüz, etkileşimli öğeler birbirine çok yakın olduğunda bazen düğme istemleri ile dağınabilir.
Hayatta kalma savaşı sonbaharda da takım odaklı. Erken aşamalarda tüfekler ve av tüfeği için mühimmat ile gizlilik çok önemli hale gelir. Düşman kamplarına yaklaşmak, komandolara benzer şekilde stratejik bir sızmaya benzer: kökenler . Oyuncular patlayıcı variller gibi çevresel tehlikeleri kullanabilir veya şüphesiz gardiyanlara stratejik olarak kargo paletleri düşürebilirler. Ancak, gizli başarısız olduğunda ve savaş başladığında, kontroller bir denetleyici ile biraz tıknaz hissedebilir. Hassas hedefleme zordur, genellikle yakın dövüş saldırılarına güvenmeye ve kaçmaya yol açar. Neyse ki, belirli düşmanları hedeflemek için squadmates'i duraklatma ve komuta etme yeteneği, Wasteland veya Mutant Yıl Zero gibi oyunları anımsatan stratejik bir katman ekler.
Sonbaharda Hayatta Kalın - Önizleme Ekranları
14 resim
Mutantlarla mücadele ve temizleme gününden sonra, kampınızdaki bir temel oluşturma yönetim aşamasına geçişlerden kurtulun . Vahşi'de bulunan belgeleri araştırmak, kapsamlı bir teknoloji ağacına yatırım yapabileceğiniz bilgi noktaları verir. Bu, ranzalar, mutfaklar, su filtreleme sistemleri ve hatta bir cephanelik gibi çeşitli olanaklar için işçilik seçeneklerinin kilidini açar. Kaynakları yapı malzemelerine dönüştürmek ve gıda malzemelerini yönetmek, yerleşim geliştirme deneyimine derinlik katar ve tabanınızı ıssız bir harabeden gelişen bir cennete dönüştürürken oyun oynamayı saatlerce süren bir oyun vaat eder.
Oyun dünyası keşfedilecek ilgi çekici alanlarla doludur, bir yolcu uçağından düşman kalesini stazın enfekte olmuş hortlaklarla dolu bir çiftliğe kadar. Bu yerler görsel olarak etkileyici olsa da, performans yemyeşil ama laggy Mycorrhiza Swampland gibi bazı alanlarda performans bir sorun olabilir. Ayrıca, beni bir kurtarmadan yeniden başlatmaya zorlayan bazı oyun kırma hatalarıyla karşılaştım. Bununla birlikte, bir ay süren sürümle, Angry Bulls stüdyosunun oyunun performansını iyileştirmesi ve optimize etmesi için zaman var.
NPC'ler ve takım üyeleri ile metin tabanlı etkileşimler biraz düz hissedebilse de, staz dumanı "osuruk rüzgar" olarak adlandıran mizahi blooper gibi bazı karakterler, bir dokunuş ekleyin. Bununla birlikte, çoğu diyalog, karakter ilişkilerini derinleştirmek yerine öncelikle bir sonraki görevi başlatmaya hizmet eder.
Hayatta kaldıkça, PC'de Mayıs ayında piyasaya sürülmesi için sonbahar vitesleri, hayatta kalma tabanlı bir eylem RPG olarak büyük bir potansiyel gösterir. Geliştiriciler kontroller ve performanstaki mevcut pürüzlü kenarları düzeltebilirlerse, kıyamet sonrası türe zorlayıcı bir ek haline gelebilir, zor kazanılan bottlecaps'ların yatırımına değer.