Thuis Nieuws "Survive the Fall: eerste preview uitgebracht"

"Survive the Fall: eerste preview uitgebracht"

Auteur : Harper May 14,2025

Lang voordat Bethesda het roer overnam van de serie en Walton Goggins de Ghoul-make-up aantrok voor zijn boeiende rol in het aangepaste tv-programma, stond Fallout bekend om zijn isometrische actie-RPG-indeling bekeken vanuit een vogelperspectief. Deze klassieke stijl van Wasteland Exploration is de duidelijke inspiratie achter de komende game, Survive the Fall , zoals duidelijk uit de eerste uren van gameplay die ik heb meegemaakt. Dit post-apocalyptische overlevingsverhaal bouwt rechtstreeks op de basis van de oorspronkelijke Fallout 's Foundation, met name in het gedetailleerde kampontwikkelingssysteem. De gevechts- en opruimingsmechanica van de game bieden een nieuwe ervaring, hoewel de ietwat statische verhalen enigszins zijn algehele charme belemmert.

Toneelstuk

In tegenstelling tot veel andere post-apocalyptische instellingen, werd de verwoeste wereld van overleven de val niet veroorzaakt door nucleaire fall-out, maar door een catastrofale komeetaanval die doet denken aan het evenement dat leidde tot het uitsterven van de dinosaurussen. Deze ramp liet een giftige mist achter die bekend staat als stasis, afkomstig van een enorme krater. Overlevenden moeten deze dodelijke waas uit de buurt blijven of zijn kracht omarmen, wat kan leiden tot mutaties ten koste van hun menselijkheid. Gedurende het spel moeten spelers allianties bevorderen met verschillende facties over drie verschillende biomen, variërend van de door stasis beïnvloede shroomers tot de raadselachtige ziende cultus.

Ik werd al snel dol op overlevende mechanica op basis van de herfst toen ik begon met missies die door talloze quest-givers zijn toegewezen. Door een grote nationale parkomgeving te navigeren, kunnen spelers een team van maximaal drie overlevenden beheren. U kunt handmatig zoeken naar bronnen of delegeren taken aan uw AI -metgezellen, waardoor de efficiëntie en onderdompeling wordt verbeterd. Het verdelen van arbeid voelt natuurlijker aan dan elke actie micromanaging, hoewel de interface af en toe rommelig kan raken met knopprompts wanneer interactieve elementen te dicht bij elkaar liggen.

Gevechten in overleven De val is ook teamgericht. Met munitie voor geweren en jachtgeweren schaars in de vroege stadia, wordt stealth cruciaal. Het naderen van vijandelijke kampen is verwant aan een strategische infiltratie, vergelijkbaar met commando's: Origins . Spelers kunnen milieugevaren zoals explosieve vaten gebruiken of strategisch ladingpallets laten vallen op nietsvermoedende bewakers. Wanneer stealth echter faalt en gevechten volgt, kunnen de bedieningselementen een beetje onhandig aanvoelen met een controller. Precisietargeting is een uitdaging, wat vaak leidt tot afhankelijkheid van melee -aanvallen en ontwijken. Gelukkig voegt de mogelijkheid om pauzeren en commando -squadmatten te pauzeren om specifieke vijanden te targeten een strategische laag, die doet denken aan games zoals Wasteland of Mutant Year Zero .

Overleef de herfst - preview -schermen

14 afbeeldingen

Overleef na een dag van vechtmutanten en opruimen de herfstovergangen in een managementfase van het building in uw kamp. Onderzoek naar documenten die zijn gevonden in de Kennispunten van de wilde opbrengsten, die u kunt investeren in een uitgebreide technologieboom. Dit ontgrendelt knutselopties voor verschillende voorzieningen zoals stapelbedden, keukens, waterfiltratiesystemen en zelfs een arsenaal. Het omzetten van bronnen in bouwmaterialen en het beheren van voedselbenodigdheden voegt diepte toe aan de ervaring met het opbouwen van schikkingen, en belooft vele uren boeiende gameplay terwijl je je basis transformeert van een verlaten ruïne in een bloeiende haven.

De gamewereld is gevuld met intrigerende gebieden om te verkennen, van een passagiersvliegtuig veranderde vijandelijk fort tot een boerderij vol met stasis geïnfecteerde geesten. Hoewel deze locaties visueel indrukwekkend zijn, kunnen prestaties een probleem zijn in bepaalde gebieden zoals de weelderige maar laggy mycorrhiza -moerasjes. Bovendien kwam ik een aantal bugs tegen die me dwingen om een ​​save opnieuw op te starten. Met de release nog een maand weg, is er echter tijd voor Angry Bulls Studio om de prestaties van de game te verfijnen en te optimaliseren.

Terwijl de op tekst gebaseerde interacties met NPC's en squadronleden een beetje plat kunnen voelen, voegen sommige personages, zoals de humoristische blooper die naar de stasis smog verwijst als "scheetwind", een vleugje lichtzinnigheid. De meeste dialogen dienen echter voornamelijk om de volgende quest te initiëren in plaats van het verdiepen van karakterrelaties.

Terwijl het overleven van de Fall -uitrusting voor de release van mei op pc, toont het een groot potentieel als een overlevings-gebaseerde actie-RPG. Als de ontwikkelaars de huidige ruwe randen in controles en prestaties kunnen gladstrijken, kan dit een dwingende toevoeging worden aan het post-apocalyptische genre, de investering van uw zuurverdiende flessenbanden zeker waard.