Bien avant que Bethesda ne prenne la tête de la série et Walton Goggins a enfilé le maquillage de Ghoul pour son rôle captivant dans l'émission de télévision adaptée, Fallout était connu pour son format d'action isométrique RPG vu du point de vue de l'oiseau. Ce style classique d'exploration des friches est l'inspiration claire derrière le jeu à venir, survit à l'automne , comme en témoignent les premières heures de jeu que j'ai vécu. Ce conte de survie post-apocalyptique s'appuie directement sur la fondation originale de Fallout , en particulier dans son système de développement de camp détaillé. Les mécanismes de combat et de récupération basés sur l'escouade du jeu offrent une nouvelle expérience, bien que la narration quelque peu statique entrave légèrement son charme global.
Contrairement à de nombreux autres milieux post-apocalyptiques, le monde dévasté de la chute n'a pas été causé par des retombées nucléaires mais par une frappe catastrophique de comètes rappelant l'événement qui a conduit à l'extinction des dinosaures. Cette catastrophe a laissé une brume toxique connue sous le nom de stase, émanant d'un cratère massif. Les survivants doivent soit éviter cette brume mortelle, soit embrasser son pouvoir, ce qui peut entraîner des mutations au prix de leur humanité. Tout au long du jeu, les joueurs doivent favoriser les alliances avec diverses factions à travers trois biomes distincts, allant des étalonnants influencés par la stase au culte visible énigmatique.
J'ai rapidement aimé survivre la mécanique basée sur l'équipe de l'automne alors que je me lançais dans des missions attribuées par de nombreux givers de quêtes. En parcourant un grand parc national, les joueurs peuvent gérer une équipe de trois survivants. Vous pouvez rechercher manuellement des ressources ou déléguer des tâches à vos compagnons d'IA, améliorer l'efficacité et l'immersion. La division du travail est plus naturelle que la microgestion de chaque action, bien que l'interface puisse parfois devenir encombrée d'invites à bouton lorsque les éléments interactifs sont trop proches les uns des autres.
Le combat dans Survive the Fall est également orienté par l'équipe. Avec des munitions pour les fusils et les fusils de chasse rares dans les premiers stades, la furtivité devient cruciale. L'approche des camps ennemis s'apparente à une infiltration stratégique, similaire aux commandos: les origines . Les joueurs peuvent utiliser des risques environnementaux comme des barils explosifs ou des palettes de fret stratégiquement sur des gardes sans méfiance. Cependant, lorsque la furtivité échoue et que le combat s'ensuit, les commandes peuvent se sentir un peu maladroites avec un contrôleur. Le ciblage de précision est difficile, entraînant souvent une dépendance à l'égard des attaques de mêlée et de l'esquive. Heureusement, la possibilité de faire une pause et de commander des camarades d'escouches pour cibler des ennemis spécifiques ajoute une couche stratégique, rappelant des jeux comme Wasteland ou Mutant Year Zero .
Survivre aux écrans d'automne - Aperçu
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Après une journée de lutte contre les mutants et de récupération, survivez aux transitions d'automne vers une phase de gestion de la construction de base dans votre camp. La recherche de documents trouvés dans la nature donne des points de connaissances, que vous pouvez investir dans un arbre technologique complet. Cela déverrouille les options de fabrication pour divers équipements comme les lits superposés, les cuisines, les systèmes de filtration d'eau et même un armurerie. La conversion des ressources en matériaux de construction et la gestion des fournitures alimentaires ajoutent de la profondeur à l'expérience de construction de colonies, promettant de nombreuses heures de jeu engageant lorsque vous transformez votre base d'une ruine désolée en un paradis prospère.
Le monde du jeu est rempli de zones intrigantes à explorer, à partir d'un avion de passagers devenu le fort ennemi en une ferme grouillant de goules infectées par la stase. Bien que ces emplacements soient visuellement impressionnants, les performances peuvent être un problème dans certains domaines comme les marécages luxuriants mais leggy Mycorrhiza. De plus, j'ai rencontré des bugs de révolution qui m'ont forcé à redémarrer à partir d'une sauvegarde. Cependant, avec la sortie dans un mois, il est temps pour Angry Bulls Studio d'affiner et d'optimiser les performances du jeu.
Bien que les interactions basées sur le texte avec les PNJ et les membres de l'escouade puissent se sentir un peu plates, certains personnages, comme le Blooper humoristique qui se réfère au smog de la stase comme «vent de pet», ajoutez une touche de légèreté. Cependant, la plupart des dialogues servent principalement à initier la prochaine quête plutôt que d'approfondir les relations de caractère.
Comme survivre, les préparations d'automne pour sa libération de mai sur PC, il montre un grand potentiel en tant que RPG d'action basé sur la survie. Si les développeurs peuvent lisser les bords rugueux actuels dans les contrôles et les performances, cela pourrait devenir un ajout convaincant au genre post-apocalyptique, ce qui vaut bien l'investissement de vos bouteilles durement gagnées.