Takım Ninja yapımcısı Fumihiko Yasuda'ya göre, stüdyo Ninja Gaiden serisinde yeni bir taksit geliştirmek için istekliydi, ancak bir konsepte yerleşmek için mücadele etti. Proje, Koei Tecmo başkanı Hisashi Koinuma ve Platinumgames başkanının Atsushi Inaba'nın sonunda Phil Spencer'ı içerdiği bir ivme kazandı. Spencer, üç şirketin oyunu hayata geçirmek için işbirliği yapmasını önerdi.
Phil Spencer, bir devam filmiyle ilgili tartışmaların Ninja'ya ilk yaklaştığı 2017 gibi erken bir tarihte başladığını doğruladı. Yıllarca süren müzakereden sonra, Bayonetta ve Nier: Automata gibi hızlı tempolu aksiyon oyunları hazırlama konusunda uzmanlıkları göz önüne alındığında, PlatinumGames'i ideal ortak olarak tanımladılar.
Geçen hafta Ninja Gaiden 4'ün duyurusunu işaretledi ve yanında, Xbox, PS5 ve PC'de ani kullanılabilirliği ile ünlü Xbox 360 başlığının geliştirilmiş bir versiyonu olan Ninja Gaiden 2 Black'in yeniden yayınlanması.
İlk fragman, bu aksiyon dolu slasher'de merkez sahne alarak ikonik ninja Ryu Hayabusa'yı sergiliyor. Oyun fragmanı, Ninja Gaiden 4'ün, teller ve raylar kullanan alanlarda hızlı bir şekilde gezinme yeteneği de dahil olmak üzere önceki girişlerde görülmeyen birkaç yenilikçi mekaniği tanıtacağını ortaya koyuyor.
Doom: Dark Ages, geliştirici_direct'in en önemli özelliği olsa da, Ninja Gaiden 4 de önemli bir ilgi çekti. Koei Tecmo'nun sevilen serisinin bu beklenen devamı, 2025 sonbaharında piyasaya sürülecek.