Menurut pengeluar Team Ninja Fumihiko Yasuda, studio itu tidak sabar -sabar untuk membangunkan ansuran baru dalam siri Ninja Gaiden, tetapi berjuang untuk menyelesaikan konsep. Projek itu mendapat momentum ketika Presiden Koei Tecmo Hisashi Koinuma dan Ketua Platinumgames Atsushi Inaba membincangkannya, akhirnya melibatkan Phil Spencer. Spencer mencadangkan bahawa ketiga -tiga syarikat itu bekerjasama untuk membawa permainan ke kehidupan.
Phil Spencer mengesahkan bahawa perbincangan mengenai sekuel bermula seawal tahun 2017, ketika dia pertama kali mendekati Team Ninja. Selepas bertahun-tahun perbincangan, mereka mengenal pasti Platinumgames sebagai rakan kongsi yang ideal, memandangkan kepakaran mereka dalam membuat permainan tindakan pantas seperti Bayonetta dan Nier: Automata.
Minggu lepas menandakan pengumuman Ninja Gaiden 4, dan di samping itu, pelepasan semula Ninja Gaiden 2 hitam-versi yang dipertingkatkan dari peminat Xbox 360 yang diiktiraf dengan ketersediaan tiba-tiba pada Xbox, PS5, dan PC.
Treler pertama mempamerkan Ryu Hayabusa, ninja ikonik, mengambil peringkat tengah dalam slasher yang penuh aksi ini. Treler permainan mendedahkan bahawa Ninja Gaiden 4 akan memperkenalkan beberapa mekanik inovatif yang tidak dilihat dalam entri terdahulu, termasuk keupayaan untuk menavigasi dengan cepat melalui kawasan menggunakan wayar dan rel.
Sementara Doom: Zaman Gelap adalah kemuncak di Developer_Direct, Ninja Gaiden 4 juga menarik perhatian yang signifikan. Sekuel yang dijangkakan untuk siri kekasih Koei Tecmo ditetapkan untuk dilancarkan pada musim gugur tahun 2025.