จากข้อมูลของทีมผู้ผลิตนินจา Fumihiko Yasuda สตูดิโอมีความกระตือรือร้นที่จะพัฒนาภาคใหม่ในซีรี่ส์ Ninja Gaiden แต่พยายามดิ้นรนเพื่อตั้งแนวคิด โครงการได้รับแรงผลักดันเมื่อ Koei Tecmo ประธาน Hisashi Koinuma และ Platinumgames หัวหน้า Atsushi Inaba พูดคุยกันในที่สุดก็เกี่ยวข้องกับ Phil Spencer สเปนเซอร์เสนอว่าทั้งสาม บริษัท ร่วมมือกันเพื่อทำให้เกมมีชีวิตขึ้นมา
Phil Spencer ยืนยันว่าการอภิปรายเกี่ยวกับภาคต่อเริ่มต้นเร็วที่สุดเท่าที่ปี 2017 เมื่อเขาเข้าหาทีมนินจาครั้งแรก หลังจากหลายปีของการไตร่ตรองพวกเขาระบุว่า platinumgames เป็นหุ้นส่วนในอุดมคติเนื่องจากความเชี่ยวชาญของพวกเขาในการสร้างเกมแอ็คชั่นที่รวดเร็วเช่น Bayonetta และ Nier: Automata
เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเป็นประกาศของ Ninja Gaiden 4 และข้างๆมันเป็นการเปิดตัวใหม่ของ Ninja Gaiden 2 Black ซึ่งเป็นรุ่น Xbox 360 ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นซึ่งเป็นแฟนตัวยงที่มีความพร้อมอย่างฉับพลัน
ตัวอย่างแรกแสดงให้เห็นว่า Ryu Hayabusa, Ninja อันเป็นสัญลักษณ์ซึ่งใช้เวทีกลางใน Slasher ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นนี้ ตัวอย่างการเล่นเกมแสดงให้เห็นว่า Ninja Gaiden 4 จะแนะนำกลไกนวัตกรรมหลายอย่างที่ไม่เคยเห็นในรายการก่อนหน้านี้รวมถึงความสามารถในการนำทางผ่านพื้นที่โดยใช้สายไฟและรางอย่างรวดเร็ว
ในขณะที่ Doom: ยุคมืดเป็นไฮไลต์ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ _direct, Ninja Gaiden 4 ยังได้รับความสนใจอย่างมาก ภาคต่อที่คาดการณ์ไว้นี้ซีรีส์อันเป็นที่รักของ Koei Tecmo ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2568