Secondo il produttore del Team Ninja Fumihiko Yasuda, lo studio è stato ansioso di sviluppare una nuova puntata nella serie Ninja Gaiden, ma ha lottato per accontentarsi di un concetto. Il progetto ha guadagnato slancio quando il presidente di Koei Tecmo Hisashi Koinuma e Platinumgames alla guida di Atsushi Inaba ne hanno discusso, coinvolgendo infine Phil Spencer. Spencer ha proposto che le tre società collaborino per dare vita al gioco.
Phil Spencer ha confermato che le discussioni su un sequel sono iniziate già nel 2017, quando si è avvicinato per la prima volta al Team Ninja. Dopo anni di deliberazione, hanno identificato Platinumgames come partner ideale, data la loro esperienza nell'elaborazione di giochi d'azione frenetici come Bayonetta e Nier: Automata.
La scorsa settimana ha segnato l'annuncio di Ninja Gaiden 4 e, accanto ad esso, una riedizione di Ninja Gaiden 2 Black-una versione migliorata dell'acclamata titolo Xbox 360-fan sconsigliati con la sua improvvisa disponibilità su Xbox, PS5 e PC.
Il primo trailer mette in mostra Ryu Hayabusa, l'iconico Ninja, al centro della scena in questo slasher ricco di azione. Il trailer del gameplay rivela che Ninja Gaiden 4 introdurrà diversi meccanici innovativi non visti nelle voci precedenti, inclusa la capacità di navigare rapidamente attraverso le aree usando fili e binari.
Mentre Doom: The Dark Ages è stato il punto culminante di Developer_Direct, Ninja Gaiden 4 ha anche catturato un'attenzione significativa. Questo previsto sequel della amata serie di Koei Tecmo è destinato a lanciare nell'autunno del 2025.