據忍者團隊製片人Fumihiko Yasuda稱,該工作室一直渴望在Ninja Gaiden系列中開發新的一部分,但努力努力解決一個概念。當Koei Tecmo總裁Hisashi Koinuma和Platinumgames負責人Atsushi Inaba討論了這一點時,該項目獲得了勢頭,最終涉及Phil Spencer。斯賓塞提出,這三家公司合作將游戲栩栩如生。
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)證實,關於續集的討論早在2017年就開始於2017年,當時他首次與忍者隊聯繫。經過多年的審議,他們將PlatinumGames確定為理想的合作夥伴,鑑於他們在製作快節奏的動作遊戲(例如Bayonetta和Nier:Automata)方面的專業知識。
上週標誌著忍者4的宣布,並在其旁邊重新發行了忍者Gaiden 2 Black,這是備受讚譽的Xbox 360標題的增強版本 - 在Xbox,ps5和PC上突然可用的粉絲們,贏得了粉絲。
第一批預告片展示了標誌性忍者Ryu Hayabusa,在此動作刺激的Slasher中佔據了中心地位。遊戲預告片顯示,Ninja Gaiden 4將引入以前條目中未見的幾種創新機制,包括能夠迅速使用電線和軌道迅速瀏覽區域的能力。
雖然《毀滅戰士:黑暗時代》是開發人員_Direct的亮點,但忍者gaiden 4也引起了極大的關注。 Koei Tecmo備受喜愛的系列的預期續集將於2025年秋季推出。