По словам продюсера Team Ninja Fumihiko Yasuda, студия стремилась разработать новый выпуск в серии Ninja Gaiden, но изо всех сил пыталась решить концепцию. Проект набрал импульс, когда президент Koei Tecmo Hisashi Koinuma и Platinumgames Head Atsushi Inaba обсудили это, в конечном итоге с участием Фила Спенсера. Спенсер предположил, что три компании сотрудничают, чтобы воплотить в жизнь игру.
Фил Спенсер подтвердил, что дискуссии о продолжении начались уже в 2017 году, когда он впервые подошел к команде Ninja. После многих лет обсуждения они определили PlatinumGames как идеального партнера, учитывая их опыт в создании быстро развивающихся действий, таких как Bayonetta и Nier: Automata.
На прошлой неделе ознаменовало объявление Ninja Gaiden 4, а рядом с ним переиздал Ninja Gaiden 2 Black-улучшенную версию известного титула Xbox 360-ощутимых поклонников с его внезапной доступностью на Xbox, PS5 и ПК.
Первый трейлер демонстрирует Рю Хаябуса, культовый ниндзя, занимая центральную сцену в этом насыщенном действии. Геймплейный трейлер показывает, что Ninja Gaiden 4 представит несколько инновационных механиков, не наблюдаемых в предыдущих записях, в том числе способность быстро перемещаться по областям, используя провода и рельсы.
В то время как Doom: темные века были основным моментом в Developer_Direct, Ninja Gaiden 4 также привлек значительное внимание. Это ожидаемое продолжение любимого сериала Koei Tecmo будет запущено осенью 2025 года.