Según el productor del equipo Ninja Fumihiko Yasuda, el estudio ha estado ansioso por desarrollar una nueva entrega en la serie Ninja Gaiden, pero luchó por conformarse con un concepto. El proyecto ganó impulso cuando el presidente de Koei Tecmo, Herashi Koinuma, y el jefe de PlatinumGames, Atsushi Inaba, lo discutieron, lo que finalmente involucró a Phil Spencer. Spencer propuso que las tres compañías colaboren para dar vida al juego.
Phil Spencer confirmó que las discusiones sobre una secuela comenzaron ya en 2017, cuando se acercó al Equipo Ninja. Después de años de deliberación, identificaron PlatinumGames como el socio ideal, dada su experiencia en la elaboración de juegos de acción de ritmo rápido como Bayonetta y Nier: Automata.
La semana pasada marcó el anuncio de Ninja Gaiden 4, y junto con él, un relanzamiento de Ninja Gaiden 2 Black, una versión mejorada del aclamado título de Xbox 360, seguramente los fanáticos con su disponibilidad repentina en Xbox, PS5 y PC.
El primer trailer muestra a Ryu Hayabusa, la icónica ninja, que ocupa el centro del escenario en este slasher lleno de acción. El trailer de juego revela que Ninja Gaiden 4 introducirá varias mecánicas innovadoras que no se ven en entradas anteriores, incluida la capacidad de navegar rápidamente a través de áreas utilizando cables y rieles.
Mientras que Doom: The Dark Age fue lo más destacado en Developer_Direct, Ninja Gaiden 4 también captó una atención significativa. Esta secuela anticipada de la querida serie de Koei Tecmo se lanzará en el otoño de 2025.