Selon le producteur de l'équipe Ninja, Fumihiko Yasuda, le studio a hâte de développer un nouvel épisode dans la série Ninja Gaiden, mais a eu du mal à s'installer sur un concept. Le projet a pris de l'ampleur lorsque le président de Koei Tecmo Hisashi Koinnuma et le chef de Platinumgames Atsushi Inaba en ont discuté, impliquant finalement Phil Spencer. Spencer a proposé que les trois entreprises collaborent pour donner vie au jeu.
Phil Spencer a confirmé que les discussions sur une suite ont commencé dès 2017, lorsqu'il a approché l'équipe Ninja pour la première fois. Après des années de délibération, ils ont identifié Platinumgames comme le partenaire idéal, compte tenu de leur expertise dans l'élaboration de jeux d'action au rythme rapide tels que Bayonetta et Nier: Automata.
La semaine dernière a marqué l'annonce de Ninja Gaiden 4, et à côté, une réédition de Ninja Gaiden 2 Black - une version améliorée du titre de Xbox 360 acclamé - les fans surprise avec sa disponibilité soudaine sur Xbox, PS5 et PC.
La première bande-annonce présente Ryu Hayabusa, l'emblématique Ninja, occupant le devant de la scène dans ce slasher plein d'action. La bande-annonce de gameplay révèle que Ninja Gaiden 4 introduira plusieurs mécanismes innovants non vus dans les entrées précédentes, y compris la possibilité de naviguer rapidement dans les zones à l'aide de fils et de rails.
Alors que Doom: The Dark Ages a été le point culminant de Developer_Direct, Ninja Gaiden 4 a également attiré une attention significative. Cette suite prévue de la série bien-aimée de Koei Tecmo devrait être lancée à l'automne 2025.