Według producenta zespołu Ninja, Fumihiko Yasuda, studio chętnie opracowało nową odsłonę w serii Ninja Gaiden, ale starało się osiedlić się na koncepcji. Projekt nabrał rozpędu, kiedy omówili to prezydent Koei Tecmo, Hisashi Koinuma i Platinumgames Head Atsushi Inaba, ostatecznie z udziałem Phila Spencera. Spencer zaproponował, aby trzy firmy współpracowały, aby ożywić grę.
Phil Spencer potwierdził, że dyskusje na temat kontynuacji rozpoczęły się już w 2017 roku, kiedy po raz pierwszy zwrócił się do zespołu Ninja. Po latach obrad zidentyfikowali Platinumgames jako idealnego partnera, biorąc pod uwagę swoją wiedzę specjalistyczną w tworzeniu szybkich gier akcji, takich jak Bayonetta i Nier: Automata.
W ubiegłym tygodniu ogłosił ogłoszenie Ninja Gaiden 4, a obok niego ponowne wydanie Ninja Gaiden 2 Black-ulepszona wersja uznanego tytułu Xbox 360-zobowiązany fanom z nagłą dostępnością na Xbox, PS5 i PC.
Pierwszy zwiastun prezentuje Ryu Hayabusę, kultową ninja, zajmując centralne miejsce w tym pełnym akcji Slasher. Zwiastun rozgrywki ujawnia, że Ninja Gaiden 4 wprowadzi kilka innowacyjnych mechaników, które nie widać w poprzednich wpisach, w tym możliwość szybkiego poruszania się po obszarach za pomocą przewodów i szyn.
Podczas gdy Doom: The Dark Eges był najważniejszym wydarzeniem w programie programistów, Ninja Gaiden 4 również przyciągnęła znaczną uwagę. Ta przewidywana kontynuacja ukochanej serii Koei Tecmo ma zostać uruchomiona jesienią 2025 r.