Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive เพิ่งแสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์ของ บริษัท ในการปล่อยเกมข้ามแพลตฟอร์มต่าง ๆ โดยมุ่งเน้นไปที่การคาดการณ์ของ Grand Theft Auto VI VI Zelnick เปิดเผยว่าการตัดสินใจชะลอรุ่น PC ของ GTA 6 อาจส่งผลให้เกิดการสูญเสียรายได้ประมาณ 40%ซึ่งโดยทั่วไปแล้วสิ่งที่พีซีจะนำเข้ามาแม้จะเป็นเช่นนี้
วิธีการนี้สะท้อนรูปแบบการวางจำหน่ายที่เห็นในรายการก่อนหน้าในซีรีย์ GTA ความล่าช้าในเวอร์ชันพีซีนั้นมาจากความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนของเกม Rockstar กับชุมชน Modding เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าการตัดสินใจครั้งนี้ไม่ได้รับแรงผลักดันจากยอดขายที่ลดลงของคอนโซล PlayStation 5 และ Xbox Series ดังนั้น Grand Theft Auto VI จะดำเนินการตามประเพณีและไม่ได้เป็นข้อยกเว้นสำหรับรุ่นรุ่นนี้
สมมติว่าการเปิดตัว Fall 2025 สำหรับ GTA 6 บนคอนโซลนักเล่นเกมพีซีอาจต้องรอจนถึงปี 2026 เพื่อดำน้ำในการกระทำ ความคาดหวังโดยรอบ GTA 6 ขยายเกินกว่าการโต้ตอบแบบ Take-Two ทีเซอร์เริ่มต้นของเกมทำลายสถิติ YouTube จำนวนมากส่งสัญญาณความสนใจอย่างมากและตั้งค่าความคาดหวังสูง อุตสาหกรรมเกมกำลังเฝ้าดูอย่างใกล้ชิดหวังว่า GTA 6 จะทำลายอุปสรรคราคา $ 100 ซึ่งอาจกำหนดมาตรฐานใหม่และเป็นประโยชน์ต่อ บริษัท และสตูดิโออื่น ๆ ในกระบวนการ