Take-Two CEO interattivo Strauss Zelnick ha recentemente fatto luce sulla strategia dell'azienda per il rilascio di giochi su varie piattaforme, con un focus significativo sul tanto atteso grande furto VI . Zelnick ha rivelato che la decisione di ritardare la versione per PC di GTA 6 potrebbe comportare una perdita di entrate di circa il 40%, che è in genere ciò che la versione del PC porta. Nonostante ciò, Take-Two rimane impegnata in un programma di rilascio sfaldato piuttosto che lanciare il gioco simultaneamente su tutte le piattaforme.
Questo approccio rispecchia il modello di rilascio visto nelle voci precedenti nella serie GTA. Il ritardo nella versione per PC è parzialmente attribuito alla complessa relazione di Rockstar Games con la comunità di modding. È importante notare che questa decisione non è guidata dalle vendite in calo delle console della serie PlayStation 5 e Xbox. Pertanto, Grand Theft Auto VI continuerà la tradizione e non sarà un'eccezione a questo modello di rilascio.
Supponendo un rilascio di autunno 2025 per GTA 6 su console, i giocatori di PC potrebbero dover aspettare fino al 2026 per immergersi nell'azione. L'anticipazione che circonda GTA 6 si estende oltre l'interattivo Take-Two. Il teaser iniziale del gioco ha infranto numerosi record di YouTube, segnalando un interesse immenso e stabilendo elevate aspettative. L'industria dei giochi sta anche osservando da vicino, sperando che GTA 6 romperà la barriera dei prezzi di $ 100, stabilendo potenzialmente un nuovo standard e a beneficio di altre società e studi nel processo.