Ketua Pegawai Eksekutif Interaktif Take-Two Strauss Zelnick baru-baru ini memberi penerangan tentang strategi syarikat untuk melepaskan permainan di pelbagai platform, dengan tumpuan yang signifikan terhadap Grand Theft Auto VI yang sangat dinanti-nantikan. Zelnick mendedahkan bahawa keputusan untuk menangguhkan versi PC GTA 6 boleh mengakibatkan kehilangan pendapatan kira-kira 40%, yang biasanya dibawa oleh PC.
Pendekatan ini mencerminkan corak pelepasan yang dilihat dalam penyertaan sebelumnya dalam siri GTA. Kelewatan dalam versi PC sebahagiannya dikaitkan dengan hubungan rumit RockStar Games dengan komuniti modding. Adalah penting untuk diperhatikan bahawa keputusan ini tidak didorong oleh penurunan jualan PlayStation 5 dan Xbox Series. Oleh itu, Grand Theft Auto VI akan meneruskan tradisi dan tidak menjadi pengecualian kepada model pelepasan ini.
Dengan mengandaikan pembebasan 2025 untuk GTA 6 pada konsol, pemain PC mungkin perlu menunggu sehingga 2026 untuk menyelam ke dalam tindakan. Jangkaan sekitar GTA 6 melangkaui Take-Two Interactive. Penggoda awal permainan menghancurkan banyak rekod YouTube, menandakan minat yang besar dan menetapkan jangkaan yang tinggi. Industri permainan juga memerhatikan dengan teliti, berharap GTA 6 akan memecahkan penghalang harga $ 100, yang berpotensi menetapkan standard baru dan memberi manfaat kepada syarikat dan studio lain dalam proses.